Liste publique des paramètres serveur et sandbox. Seuls les paramètres principaux sont affichés par défaut ; les filtres permettent ensuite de consulter toutes les catégories.
| Paramètre | Description | Ancien réglage | Réglage actuel | Dernier changement |
|---|---|---|---|---|
| Entrée dans les safehouses SafehouseAllowTrepass |
Autorise les joueurs qui ne font pas partie de cet abri à y entrer | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Feu dans les safehouses SafehouseAllowFire |
Permet au feu d'endommager les abris | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Jours avant claim SafehouseDaySurvivedToClaim |
Les joueurs doivent avoir survécu durant ce nombre de jours en jeu avant de pouvoir revendiquer un abri. Par défaut=0 | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Loot dans les safehouses SafehouseAllowLoot |
Autorise les joueurs qui ne font pas partie de cet abri à y prendre des objets | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Player Safehouse PlayerSafehouse |
Les admins et les autres joueurs peuvent revendiquer un abri | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Respawn en safehouse SafehouseAllowRespawn |
Les joueurs réapparaissent dans un abri dont ils étaient membres avant leur mort | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Safehouse Allow Non Residential SafehouseAllowNonResidential |
Définis si les joueurs sont autorisés ou non à revendiquer des bâtiments non résidentiels (magasins, etc...). | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Sledgehammer Only In Safehouse SledgehammerOnlyInSafehouse |
Autorise les joueurs à détruire des objets à l'aide d'une masse uniquement dans leur abri (AllowDestructionBySledgehammer doit être activé pour fonctionner). | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Voice Enable VoiceEnable |
Si activé, le chat vocal sera disponible en jeu. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Voice Max Distance VoiceMaxDistance |
Distance maximale à laquelle le chat vocal (VOIP) peut être entendu. Minimum=0,00 Maximum=100000,00 Par défaut=100,00 | Aucun | 40.0 | 30/04/2026 |
| Voice Min Distance VoiceMinDistance |
Distance minimale à laquelle le chat vocal (VOIP) peut être entendu. Minimum=0,00 Maximum=100000,00 Par défaut=10,00 | Aucun | 10.0 | 30/04/2026 |
| Voice3D Voice3D |
Son directionnel pour le chat vocal (VOIP) | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Factions Faction |
Si activé, permet aux joueurs de créer des factions. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Joueurs requis pour tag de faction FactionPlayersRequiredForTag |
Nombre de membres recrutés requis avant que le créateur puisse attribuer un tag à la faction Minimum=1 Maximum=2147483647 Par défaut=1 | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Jours avant création de faction FactionDaySurvivedToCreate |
Nombre de jour(s) de survie nécessaire(s) en jeu, avant de pouvoir créer une faction. Minimum=0 Maximum=2147483647 Par défaut=0 | Aucun | 15 | 30/04/2026 |
| Ammo Loot SandboxVars.AmmoLoot |
Par défaut=Rare | Aucun | Insanely Rare (2) | 30/04/2026 |
| Canned Food Loot SandboxVars.CannedFoodLoot |
Par défaut=Rare | Aucun | Extrêmement rare (3) | 30/04/2026 |
| Construction bloque le respawn du loot ConstructionPreventsLootRespawn |
Les objets ne réapparaîtront pas dans les zones où les joueurs ont barricadé ou construit des structures | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Food Loot SandboxVars.FoodLoot |
Par défaut=Rare | Aucun | Insanely Rare (2) | 30/04/2026 |
| Quantité max d’objets dans un conteneur pour autoriser le respawn MaxItemsForLootRespawn |
Les containers renfermant ce nombre d'objets ou plus ne feront pas apparaître de nouveau objets. Par défaut=4 | Aucun | 5 | 30/04/2026 |
| Literature Loot SandboxVars.LiteratureLoot |
Par défaut=Rare | Normal (5) | Insanely Rare (2) | 16/05/2026 |
| Mechanics Loot SandboxVars.MechanicsLoot |
Par défaut=Rare | Aucun | Normal (5) | 30/04/2026 |
| Medical Loot SandboxVars.MedicalLoot |
Par défaut=Rare | Aucun | Normal (5) | 30/04/2026 |
| Nature Abundance SandboxVars.NatureAbundance |
Contrôle l'abondance des poissons et de la recherche globale. Par défaut=Normale | Aucun | Abondante (4) | 30/04/2026 |
| Other Loot SandboxVars.OtherLoot |
Everything else. Also affects foraging for all items in Town/Road zones. Par défaut=Rare | Aucun | Insanely Rare (2) | 30/04/2026 |
| Plant Abundance SandboxVars.PlantAbundance |
Contrôle le rendement des plantations lors de la récolte. Par défaut=Normale | Aucun | Pauvre (2) | 30/04/2026 |
| Ranged Weapon Loot SandboxVars.RangedWeaponLoot |
Par défaut=Rare | Aucun | Insanely Rare (2) | 30/04/2026 |
| Respawn du loot HoursForLootRespawn |
Après X heures, tous les conteneurs feront réapparaître du butin. Afin que le butin réapparaisse, le conteneur doit avoir été pillé au moins une fois. La réapparition du butin n'est pas impactée par les visites intermittentes ou pillage ultérieur. Minimum=0 Maximum=2147483647 Par défaut=0 | Aucun | 48 | 30/04/2026 |
| Survival Gears Loot SandboxVars.SurvivalGearsLoot |
Des graines, une scie, des clous, une canne à pêche, divers outils, etc. Par défaut=Rare | Aucun | Normal (5) | 30/04/2026 |
| Weapon Loot SandboxVars.WeaponLoot |
Par défaut=Rare | Aucun | Insanely Rare (2) | 30/04/2026 |
| Attraction zombies par moteur CarEngineAttractionModifier |
Modifie la portée d'attraction des zombies par les voitures. Diminuer la valeur peut aider contre les lags serveur. Minimum=0,00 Maximum=10,00 Par défaut=0,50 | Aucun | 0.2 | 30/04/2026 |
| Furtivité entre joueurs SneakModeHideFromOtherPlayers |
Paramètre serveur Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Map Remote Player Visibility MapRemotePlayerVisibility |
Définit l'affichage des autres joueurs sur la carte en jeu. 1=Personne 2=Amis uniquement 3=Tout le monde Minimum=1 Maximum=3 Par défaut=1 | Tout le monde (3) | Tout le monde (3) | 30/04/2026 |
| Point de caractère gratuit SandboxVars.CharacterFreePoints |
Ajoute des points gratuits durant la création du personnage. Par défaut=0 | Aucun | 10 | 30/04/2026 |
| Cleaning Expectation Time SandboxVars.LSHygiene.CleaningExpectationTime |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 4 | 30/04/2026 |
| Dynamic Traits SandboxVars.LS.DynamicTraits |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Dynamic Traits Reverse SandboxVars.LS.DynamicTraitsReverse |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Enable Expanded Recipes SandboxVars.ISA.enableExpandedRecipes |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Fitness XPMultiplier SandboxVars.Yoga.FitnessXPMultiplier |
Minimum=0,10 Maximum=5,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 1.0 | 30/04/2026 |
| Hygiene Need Expectation Time SandboxVars.LSHygiene.HygieneNeedExpectationTime |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 4 | 30/04/2026 |
| Nimble XPMultiplier SandboxVars.Yoga.NimbleXPMultiplier |
Minimum=0,10 Maximum=5,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 1.0 | 30/04/2026 |
| Sprinting XPMultiply SandboxVars.FWOWorkingTreadmill.SprintingXPMultiply |
Minimum=0,00 Maximum=100,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 0.6 | 30/04/2026 |
| Starter Kit SandboxVars.StarterKit |
Si activé, le joueur commencera avec des chips, une bouteille d'eau, un sac à dos, une batte de baseball et un marteau. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Strength XPMultiply SandboxVars.FWOWorkingTreadmill.StrengthXPMultiply |
Minimum=0,00 Maximum=100,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 0.8 | 30/04/2026 |
| Multiplicateur d'XP SandboxVars.XpMultiplier |
Modifie le gain d'XP de base par actions via ce nombre. Par défaut=1,00 | Aucun | 1.5 | 30/04/2026 |
| Xp Multiplier Affects Passive SandboxVars.XpMultiplierAffectsPassive |
Determines if the XP multiplier affects passively levelled skills eg. Fitness and Strength. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Yoga XPMultiplier SandboxVars.Yoga.YogaXPMultiplier |
Minimum=0,10 Maximum=5,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 1.0 | 30/04/2026 |
| Aid Objects SandboxVars.Yoga.AidObjects |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Alarm SandboxVars.Alarm |
Par défaut=Parfois | Aucun | Rare (3) | 30/04/2026 |
| Alcohol Chance SandboxVars.SapphCooking.AlcoholChance |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| All Clothes Unlocked SandboxVars.AllClothesUnlocked |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Allow Exterior Generator SandboxVars.AllowExteriorGenerator |
Si activé, les groupes électrogènes fonctionneront en extérieur, ce qui permet par exemple d'alimenter les pompes à essence. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Allow Mini Map SandboxVars.Map.AllowMiniMap |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Allow World Map SandboxVars.Map.AllowWorldMap |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Amazona Chance SandboxVars.UndeadSurvivor.AmazonaChance |
Minimum=0,00 Maximum=100,00 Par défaut=0,08 | Aucun | 0.03 | 30/04/2026 |
| Annotated Map Chance SandboxVars.AnnotatedMapChance |
Impacte les chances de trouver une carte annotée sur un survivant décédé. Par défaut=Parfois | Aucun | Rare (3) | 30/04/2026 |
| Apply To Bags SandboxVars.pkszEpic.ApplyToBags |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Artwork Beauty Multiplier SandboxVars.LSArt.ArtworkBeautyMultiplier |
Minimum=0,10 Maximum=4,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 1.0 | 30/04/2026 |
| Attack Block Movements SandboxVars.AttackBlockMovements |
Désactivez pour marcher sans entrave lors des attaques de mêlée. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Battery Bank Spawn SandboxVars.ISA.BatteryBankSpawn |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Battery Degrade Chance SandboxVars.ISA.batteryDegradeChance |
Minimum=0 Maximum=1000 Par défaut=100 | Aucun | 5 | 30/04/2026 |
| Beauty Need Decay Rate SandboxVars.LSArt.BeautyNeedDecayRate |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Beauty Need Strength SandboxVars.LSArt.BeautyNeedStrength |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Beauty Outdoors SandboxVars.LSArt.BeautyOutdoors |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Beauty Show Negative SandboxVars.LSArt.BeautyShowNegative |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Bench Tread Keep Bags On SandboxVars.FWOWorkingTreadmill.BenchTreadKeepBagsOn |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Benchpress Drop Bags SandboxVars.FWOWorkingTreadmill.BenchpressDropBags |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Bladder Need Multiplier SandboxVars.LSHygiene.BladderNeedMultiplier |
Minimum=0,00 Maximum=3,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 0.1 | 30/04/2026 |
| Blood Level SandboxVars.BloodLevel |
À quel point le sang gicle au sol et sur les murs. Par défaut=Normale | Aucun | Basse (2) | 30/04/2026 |
| Bone Fracture SandboxVars.BoneFracture |
Active ou désactive les fractures des membres lorsque les survivants sont blessés par des impacts, les dégâts de zombies et les chutes. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Can Wound Chance SandboxVars.CommonSense.CanWoundChance |
Minimum=0 Maximum=100 Par défaut=10 | Aucun | 5 | 30/04/2026 |
| Can Wound Intensity SandboxVars.CommonSense.CanWoundIntensity |
Minimum=0,00 Maximum=10,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 1.0 | 30/04/2026 |
| Canned Spawn Chance SandboxVars.SapphCooking.CannedSpawnChance |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Chance Has Gas SandboxVars.ChanceHasGas |
Gère les chances de trouver des véhicules contenant du carburant. Par défaut=Bas | Aucun | Normal (2) | 30/04/2026 |
| Charge Freq SandboxVars.ISA.ChargeFreq |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Cleaning Litter Chance SandboxVars.LSHygiene.CleaningLitterChance |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Cleans Makeup SandboxVars.LSHygiene.CleansMakeup |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Clothing Degradation SandboxVars.ClothingDegradation |
Détermine la rapidité à laquelle les vêtements s'usent, se salissent et se tachent de sang. Par défaut=Normale | Aucun | Normale (3) | 30/04/2026 |
| Cold Chance Multiplier SandboxVars.LSHygiene.ColdChanceMultiplier |
Minimum=0,00 Maximum=3,00 Par défaut=0,00 | Aucun | 0.0 | 30/04/2026 |
| Cold Severity SandboxVars.LSHygiene.ColdSeverity |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Color Filter SandboxVars.CommonSense.ColorFilter |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Comfort Need Multiplier SandboxVars.LSComfort.ComfortNeedMultiplier |
Minimum=0,00 Maximum=3,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 0.3 | 30/04/2026 |
| Comfort Positive SandboxVars.LSComfort.ComfortPositive |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Condition Loss Percentage Threshold SandboxVars.AutoMechanics.ConditionLossPercentageThreshold |
Minimum=0 Maximum=100 Par défaut=0 | Aucun | 0 | 30/04/2026 |
| Connect Panel Min SandboxVars.ISA.ConnectPanelMin |
Minimum=1 Maximum=1000 Par défaut=120 | Aucun | 30 | 30/04/2026 |
| Construction Bonus Points SandboxVars.ConstructionBonusPoints |
Donne des points de vie bonus aux constructions des joueurs afin de les rendre plus résistantes aux zombies. Par défaut=Normale | Aucun | Haute (4) | 30/04/2026 |
| Cooldown SandboxVars.LSAmbt.Cooldown |
Minimum=1 Maximum=1000 Par défaut=36 | Aucun | 36 | 30/04/2026 |
| DIYBattery Multiplier SandboxVars.ISA.DIYBatteryMultiplier |
Minimum=1 Maximum=10000 Par défaut=100 | Aucun | 150 | 30/04/2026 |
| Decaying Corpse Health Impact SandboxVars.DecayingCorpseHealthImpact |
Détermine l'impact de la proximité de corps en décomposition sur la santé et les émotions des joueurs. Par défaut=Normal | Aucun | Normal (3) | 30/04/2026 |
| Delay Only On Area Change SandboxVars.AutoMechanics.DelayOnlyOnAreaChange |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Disabled SandboxVars.pkszEpic.Disabled |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Distribution SandboxVars.Distribution |
Par défaut=Focalisés en ville | Aucun | Focalisés en ville (1) | 30/04/2026 |
| Divider Art SandboxVars.Text.DividerArt |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Divider Dancing New SandboxVars.Text.DividerDancingNew |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Divider Hygiene SandboxVars.Text.DividerHygiene |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Divider Meditation New SandboxVars.Text.DividerMeditationNew |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Divider Music New SandboxVars.Text.DividerMusicNew |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Effect Multiplier SandboxVars.Meditation.EffectMultiplier |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Embarrassment SandboxVars.Yoga.Embarrassment |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Enable Poisoning SandboxVars.EnablePoisoning |
Governs if poisoning food is enabled. Par défaut=True | Aucun | Activé (1) | 30/04/2026 |
| Enable Snow On Ground SandboxVars.EnableSnowOnGround |
Si désactivé, la neige ne s'accumulera pas au sol, mais restera visible sur les toits et la végétation. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| End Regen SandboxVars.EndRegen |
Récupération de la fatigue après avoir effectué des actions. Par défaut=Normale | Aucun | Rapide (2) | 30/04/2026 |
| Endurance Penalty SandboxVars.BetterBatteries.EndurancePenalty |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Erosion Speed SandboxVars.ErosionSpeed |
Nombre de jours avant que la détérioration ne soit totale. Par défaut=Normale (100 jours) | Aucun | 5 | 30/04/2026 |
| Event Disabled SandboxVars.pkszTHopt.eventDisabled |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Event IDanchor SandboxVars.pkszTHopt.eventIDanchor |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Vide | 30/04/2026 |
| Event Log Division SandboxVars.pkszTHopt.eventLogDivision |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Event Start Chance SandboxVars.pkszTHopt.eventStartChance |
Minimum=0 Maximum=9 Par défaut=7 | Aucun | 7 | 30/04/2026 |
| Event Start Wait Tick SandboxVars.pkszTHopt.eventStartWaitTick |
Minimum=0 Maximum=999 Par défaut=72 | Aucun | 72 | 30/04/2026 |
| Event Tick Average SandboxVars.pkszTHopt.eventTickAverage |
Minimum=1 Maximum=100 Par défaut=24 | Aucun | 24 | 30/04/2026 |
| Exhaustion SandboxVars.Yoga.Exhaustion |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 3 | 30/04/2026 |
| Fail Chance SandboxVars.Yoga.FailChance |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 4 | 30/04/2026 |
| Farming SandboxVars.Farming |
Contrôle la vitesse de croissance des plantations. Par défaut=Normale | Aucun | Normale (3) | 30/04/2026 |
| Propagation du feu SandboxVars.FireSpread |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Food Rot Speed SandboxVars.FoodRotSpeed |
Définit à quelle vitesse la nourriture va périmer. Par défaut=Normale | Aucun | Normale (3) | 30/04/2026 |
| Force Lock Doors SandboxVars.interiorLock.ForceLockDoors |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Fridge Factor SandboxVars.FridgeFactor |
Définit à quel point le réfrigérateur sera efficace. Par défaut=Normale | Aucun | Normale (3) | 30/04/2026 |
| Fuel Station Gas SandboxVars.FuelStationGas |
Permet de choisir l'état des réserves d'essence dans les stations, au départ. Par défaut=Normal | Très basse (3) | Super Low (2) | 16/05/2026 |
| Generator Fuel Consumption SandboxVars.GeneratorFuelConsumption |
Combien de carburant est consommé par heure en jeu. Minimum=0,00 Maximum=100,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 0.5 | 30/04/2026 |
| Generator Spawning SandboxVars.GeneratorSpawning |
Augmente / réduit les chances d'apparition des groupes électrogènes sur la carte. Par défaut=Parfois | Rare (2) | Très rare (1) | 16/05/2026 |
| Give House Keys When First Player Spawn SandboxVars.interiorLock.GiveHouseKeysWhenFirstPlayerSpawn |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Give Room Keys When First Player Spawn SandboxVars.interiorLock.GiveRoomKeysWhenFirstPlayerSpawn |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Gun Stats SandboxVars.CommonSense.GunStats |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Headhunter Chance SandboxVars.UndeadSurvivor.HeadhunterChance |
Minimum=0,00 Maximum=100,00 Par défaut=0,04 | Aucun | 0.07 | 30/04/2026 |
| Heal Factor SandboxVars.Meditation.HealFactor |
Minimum=0,00 Maximum=10,00 Par défaut=2,00 | Aucun | 2.0 | 30/04/2026 |
| Heavy Weapons SandboxVars.VFE.HeavyWeapons |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Helicopter SandboxVars.Helicopter |
Fréquence de passage des hélicoptères au-dessus de la zone de l'Évènement. Par défaut=Une fois | Aucun | De temps en temps (3) | 30/04/2026 |
| Hide Tips SandboxVars.LSAmbt.HideTips |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Heure avant disparition des corps de zombies SandboxVars.HoursForCorpseRemoval |
Combien de temps avant que les cadavres de zombies disparaissent. Par défaut=216,00 | Aucun | 72.0 | 30/04/2026 |
| Heure avant disparition des objets au sol SandboxVars.HoursForWorldItemRemoval |
Nombres d'heures écoulées depuis qu'un objet ait été jeté au sol avant d'être retiré. Les éléments au sol seront supprimés lors du prochain chargement de cette partie de la carte. Zéro signifie que les éléments ne seront pas supprimés. Par défaut=24,00 | Aucun | 24.0 | 30/04/2026 |
| House Weapons SandboxVars.VFE.HouseWeapons |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| House Weapons Multi SandboxVars.VFE.HouseWeaponsMulti |
Minimum=0,10 Maximum=10,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 1.0 | 30/04/2026 |
| Hygiene Need Multiplier SandboxVars.LSHygiene.HygieneNeedMultiplier |
Minimum=0,00 Maximum=3,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 0.1 | 30/04/2026 |
| Initial Gas SandboxVars.InitialGas |
Gère le niveau de carburant des véhicules que vous découvrirez. Par défaut=Bas | Bas (2) | Normal (3) | 16/05/2026 |
| Injury Severity SandboxVars.InjurySeverity |
Augmente ou diminue l'impact des blessures sur votre corps, et leur temps de guérison. Par défaut=Normale | Aucun | Normale (2) | 30/04/2026 |
| Install Delay Ticks SandboxVars.AutoMechanics.InstallDelayTicks |
Minimum=0 Maximum=20000 Par défaut=350 | Aucun | 400 | 30/04/2026 |
| Item Removal List Blacklist Toggle SandboxVars.ItemRemovalListBlacklistToggle |
Si activé, tous les objets qui ne sont pas dans la liste des objets retirés seront supprimés. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Keep Bags SandboxVars.Meditation.KeepBags |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Keep Bags SandboxVars.Yoga.KeepBags |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Keep Main Door Lockable Without Key SandboxVars.interiorLock.KeepMainDoorLockableWithoutKey |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Kitchen Utensils Chance SandboxVars.SapphCooking.KitchenUtensilsChance |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| LRMBatteries SandboxVars.ISA.LRMBatteries |
Minimum=0,00 Maximum=100,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 0.1 | 30/04/2026 |
| LRMMisc SandboxVars.ISA.LRMMisc |
Minimum=0,00 Maximum=100,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 0.1 | 30/04/2026 |
| LRMSolar Panels SandboxVars.ISA.LRMSolarPanels |
Minimum=0,00 Maximum=100,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 0.1 | 30/04/2026 |
| LSDivider Other SandboxVars.Text.LSDividerOther |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Learning Chance SandboxVars.Music.LearningChance |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 3 | 30/04/2026 |
| Light Bulb Lifespan SandboxVars.LightBulbLifespan |
The higher the value, the longer lightbulbs last before breaking. If 0, lightbulbs will never break. Does not affect vehicle headlights. Minimum=0,00 Maximum=1000,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 0.0 | 30/04/2026 |
| Listening Strength Multiplier SandboxVars.Music.ListeningStrengthMultiplier |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Locked Houses SandboxVars.LockedHouses |
À quelle fréquence les maisons et les bâtiments seront découverts verrouillés. Par défaut=Très souvent | Aucun | Rare (3) | 30/04/2026 |
| MREChance SandboxVars.SapphCooking.MREChance |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Magazine Chance SandboxVars.SapphCooking.MagazineChance |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Maggot Spawn SandboxVars.MaggotSpawn |
Par défaut=In and around bodies | Aucun | In and around bodies (1) | 30/04/2026 |
| Map All Known SandboxVars.Map.MapAllKnown |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Max Fog Intensity SandboxVars.MaxFogIntensity |
Contrôle l'intensité maximale du brouillard. Par défaut=Normale | Moderee 2 | 3 | 16/05/2026 |
| Max In Progress SandboxVars.LSAmbt.MaxInProgress |
Minimum=1 Maximum=100 Par défaut=1 | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Max Total SandboxVars.LSAmbt.MaxTotal |
Minimum=1 Maximum=100 Par défaut=3 | Aucun | 5 | 30/04/2026 |
| Maximum Charge SandboxVars.BetterBatteries.MaximumCharge |
Minimum=0,00 Maximum=1,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 1.0 | 30/04/2026 |
| Mechanic Skill Needed SandboxVars.MoreLock.MechanicSkillNeeded |
Minimum=0 Maximum=10 Par défaut=3 | Aucun | 3 | 30/04/2026 |
| Meta Event SandboxVars.MetaEvent |
Fréquence des meta-évènements (coups de feu, cris, aboiements...) attirant les zombies. Par défaut=De temps en temps | Aucun | De temps en temps (2) | 30/04/2026 |
| Metabolics SandboxVars.Music.Metabolics |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Metal Work Skill Needed SandboxVars.MoreLock.MetalWorkSkillNeeded |
Minimum=0 Maximum=10 Par défaut=2 | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Military Weapons SandboxVars.VFE.MilitaryWeapons |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Mindfulness Duration SandboxVars.Meditation.MindfulnessDuration |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 3 | 30/04/2026 |
| Night Darkness SandboxVars.NightDarkness |
Détermine l'éclairage global la nuit. Par défaut=Normale | Nuit noire (1) | Sombre (2) | 16/05/2026 |
| Night Length SandboxVars.NightLength |
Détermine la durée de la nuit, du crépuscule jusqu'à l'aube. Par défaut=Normale | Aucun | Courte (4) | 30/04/2026 |
| Nomad Chance SandboxVars.UndeadSurvivor.NomadChance |
Minimum=0,00 Maximum=100,00 Par défaut=0,04 | Aucun | 0.04 | 30/04/2026 |
| Non Perishable Chance SandboxVars.SapphCooking.NonPerishableChance |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Not Embarrassed SandboxVars.LSHygiene.NotEmbarrassed |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Nutrition SandboxVars.Nutrition |
Cochez-le pour utiliser le système de nutrition avancée (gestion des calories, du poids...) | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Other Weapons SandboxVars.VFE.OtherWeapons |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Pager Drop Rate SandboxVars.pkszTHopt.PagerDropRate |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 4 | 30/04/2026 |
| Parts Highlighter SandboxVars.CommonSense.PartsHighlighter |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Perishable Chance SandboxVars.SapphCooking.PerishableChance |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Plant Resilience SandboxVars.PlantResilience |
Influencera la quantité d'eau quotidienne que les plantes perdront et leur capacité à éviter les maladies. Par défaut=Normale | Aucun | Forte (2) | 30/04/2026 |
| Player Damage From Crash SandboxVars.PlayerDamageFromCrash |
Active ou non les dégâts au joueur lors d'un accident. | Désactivé | Activé | 16/05/2026 |
| Police Weapons SandboxVars.VFE.PoliceWeapons |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Prepper Chance SandboxVars.UndeadSurvivor.PrepperChance |
Minimum=0,00 Maximum=100,00 Par défaut=0,04 | Aucun | 0.03 | 30/04/2026 |
| Protection Bullbar Large Health Delta SandboxVars.SVUC.protectionBullbarLargeHealthDelta |
Minimum=1 Maximum=10 Par défaut=4 | Aucun | 4 | 30/04/2026 |
| Protection Bullbar Medium Health Delta SandboxVars.SVUC.protectionBullbarMediumHealthDelta |
Minimum=1 Maximum=10 Par défaut=5 | Aucun | 5 | 30/04/2026 |
| Protection Bullbar Small Health Delta SandboxVars.SVUC.protectionBullbarSmallHealthDelta |
Minimum=1 Maximum=10 Par défaut=6 | Aucun | 6 | 30/04/2026 |
| Protection Engine Large Power Increase SandboxVars.SVUC.protectionEngineLargePowerIncrease |
Minimum=0 Maximum=50 Par défaut=35 | Aucun | 35 | 30/04/2026 |
| Protection Engine Medium Power Increase SandboxVars.SVUC.protectionEngineMediumPowerIncrease |
Minimum=0 Maximum=50 Par défaut=20 | Aucun | 20 | 30/04/2026 |
| Protection Engine Piped Power Increase SandboxVars.SVUC.protectionEnginePipedPowerIncrease |
Minimum=0 Maximum=50 Par défaut=50 | Aucun | 50 | 30/04/2026 |
| Protection Engine Small Power Increase SandboxVars.SVUC.protectionEngineSmallPowerIncrease |
Minimum=0 Maximum=50 Par défaut=10 | Aucun | 10 | 30/04/2026 |
| Protection Engine Snorkel Power Increase SandboxVars.SVUC.protectionEngineSnorkelPowerIncrease |
Minimum=0 Maximum=50 Par défaut=15 | Aucun | 15 | 30/04/2026 |
| Protection Health Triger SandboxVars.SVUC.protectionHealthTriger |
Minimum=50 Maximum=80 Par défaut=80 | Aucun | 80 | 30/04/2026 |
| Protection Heavy Health Delta SandboxVars.SVUC.protectionHeavyHealthDelta |
Minimum=1 Maximum=10 Par défaut=4 | Aucun | 4 | 30/04/2026 |
| Protection Light Health Delta SandboxVars.SVUC.protectionLightHealthDelta |
Minimum=1 Maximum=10 Par défaut=5 | Aucun | 5 | 30/04/2026 |
| Protection Plow Health Delta SandboxVars.SVUC.protectionPlowHealthDelta |
Minimum=1 Maximum=10 Par défaut=3 | Aucun | 3 | 30/04/2026 |
| Protection Reinforced Health Delta SandboxVars.SVUC.protectionReinforcedHealthDelta |
Minimum=1 Maximum=10 Par défaut=3 | Aucun | 3 | 30/04/2026 |
| Protection Wheels Health Delta SandboxVars.SVUC.protectionWheelsHealthDelta |
Minimum=1 Maximum=10 Par défaut=1 | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Pry Building Doors SandboxVars.CommonSense.PryBuildingDoors |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Pry Garage Doors SandboxVars.CommonSense.PryGarageDoors |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Pry Safe Doors SandboxVars.CommonSense.PrySafeDoors |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Pry Windows SandboxVars.CommonSense.PryWindows |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Prying Chance Multiplier SandboxVars.CommonSense.PryingChanceMultiplier |
Minimum=0,00 Maximum=5,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 2.0 | 30/04/2026 |
| Prying Mechanic SandboxVars.CommonSense.PryingMechanic |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Random Key Id To Inside Doors SandboxVars.interiorLock.RandomKeyIdToInsideDoors |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Rear Vulnerability SandboxVars.RearVulnerability |
Probabilité d'être mordu par un zombie qui attaque par-derrière. Par défaut=Haute | Basse (1) | Moyenne (2) | 16/05/2026 |
| Reinforced Door Level SandboxVars.CommonSense.ReinforcedDoorLevel |
Minimum=0 Maximum=10 Par défaut=8 | Aucun | 8 | 30/04/2026 |
| Remove Levitation SandboxVars.LSMeditation.RemoveLevitation |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Requires Mat SandboxVars.Yoga.RequiresMat |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Reset Exception SandboxVars.LSAmbt.ResetException |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Siren Shutoff Hours SandboxVars.SirenShutoffHours |
Combien d'heures en jeu avant que l'alarme de voiture ne cesse de retentir. Minimum=0,00 Maximum=168,00 Par défaut=0,00 | Aucun | 2.0 | 30/04/2026 |
| Sleeping Event SandboxVars.SleepingEvent |
Contrôle les méta-évènements nocturnes durant le sommeil du joueur. Par défaut=Jamais | Aucun | Jamais (1) | 30/04/2026 |
| Solar Panel Efficiency SandboxVars.ISA.solarPanelEfficiency |
Minimum=1 Maximum=100 Par défaut=25 | Aucun | 35 | 30/04/2026 |
| Solar Panel World Spawns SandboxVars.ISA.solarPanelWorldSpawns |
Minimum=0 Maximum=100 Par défaut=25 | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Spec Improve Multiplier Max SandboxVars.pkszEpic.SpecImproveMultiplierMax |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 3 | 30/04/2026 |
| Spec Improve Multiplier Min SandboxVars.pkszEpic.SpecImproveMultiplierMin |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Spices Spawn Chance SandboxVars.SapphCooking.SpicesSpawnChance |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Stalker Chance SandboxVars.UndeadSurvivor.StalkerChance |
Minimum=0,00 Maximum=100,00 Par défaut=0,04 | Aucun | 0.02 | 30/04/2026 |
| Start Year SandboxVars.StartYear |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Stash Mode SandboxVars.ISA.StashMode |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Stats Decrease SandboxVars.StatsDecrease |
Vitesse à laquelle la faim, la soif et la fatigue du personnage diminueront. Par défaut=Normale | Aucun | Lente (4) | 30/04/2026 |
| Strength Buff SandboxVars.BetterBatteries.StrengthBuff |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Strength Multiplier SandboxVars.Music.StrengthMultiplier |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Strength Multiplier SandboxVars.Dancing.StrengthMultiplier |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Strength Multiplier SandboxVars.Meditation.StrengthMultiplier |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Strength Multiplier SandboxVars.Yoga.StrengthMultiplier |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Survivor House Chance SandboxVars.SurvivorHouseChance |
Augmente / réduit la probabilité de découvrir des maisons d'anciens survivants, générées aléatoirement sur la carte, qu'elles soient brûlées, remplies de réserves, de cadavres, de survivants, etc. Par défaut=Rare | Aucun | Parfois (4) | 30/04/2026 |
| Survivor Weapons SandboxVars.VFE.SurvivorWeapons |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| TMRMusic Terminal Filled Amount SandboxVars.TrueMusicRadio.TMRMusicTerminalFilledAmount |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 5 | 30/04/2026 |
| TMRTerminal Ejects Music SandboxVars.TrueMusicRadio.TMRTerminalEjectsMusic |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Toggle SandboxVars.LSAmbt.Toggle |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Treadmill Drop Bags SandboxVars.FWOWorkingTreadmill.TreadmillDropBags |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Unhappiness Penalty SandboxVars.BetterBatteries.UnhappinessPenalty |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Uninstall Delay Ticks SandboxVars.AutoMechanics.UninstallDelayTicks |
Minimum=0 Maximum=20000 Par défaut=350 | Aucun | 450 | 30/04/2026 |
| Unlock Room Doors When First Player Spawn SandboxVars.interiorLock.UnlockRoomDoorsWhenFirstPlayerSpawn |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| VERSION SandboxVars.VERSION |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 5 | 30/04/2026 |
| Walk Speed Change SandboxVars.pkszTHopt.walkSpeedChange |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Weight Reduction SandboxVars.pkszEpic.weightReduction |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 3 | 30/04/2026 |
| Window Shatter Chance SandboxVars.CommonSense.WindowShatterChance |
Minimum=0 Maximum=100 Par défaut=20 | Aucun | 20 | 30/04/2026 |
| World Item Removal List SandboxVars.WorldItemRemovalList |
Une liste de types d'objets séparés par des virgules, qui seront supprimés après HoursForWorldItemRemoval | Aucun | Base.PropaneTank | 30/04/2026 |
| Zone Story Chance SandboxVars.ZoneStoryChance |
Par défaut=Rare | Aucun | Parfois (4) | 30/04/2026 |
| Annonce des morts AnnounceDeath |
Si activé, un message sera affiché dans le chat à chaque fois qu'un joueur meurt. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Collision entre joueurs PlayerBumpPlayer |
Détermine si les joueurs peuvent se bousculer (se faire tomber) lorsqu'ils courent en se rentrant dedans. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Création automatique du compte AutoCreateUserInWhiteList |
Ajoute les noms d'utilisateurs inconnus à la liste blanche lorsque des joueurs se connectent. Pour les serveurs ouverts, avec Open | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Default Port DefaultPort |
Port par défaut pour les données du joueur. S'il s'agit d'UDP, c'est celui-ci des deux qui sera utilisé. Minimum=0 Maximum=65535 Par défaut=16261 | Aucun | 16261 | 30/04/2026 |
| Destruction à la masse AllowDestructionBySledgehammer |
Autorise les joueurs à détruire les objets à l'aide d'une masse. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Durée des taches de sang BloodSplatLifespanDays |
Nombre de jours avant la disparition des giclures de sang. Elles seront supprimées au chargement des chunks de la carte. Zéro signifie qu'elles ne disparaitront jamais Minimum=0 Maximum=365 Par défaut=0 | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Fast Forward Multiplier FastForwardMultiplier |
Détermine à quelle vitesse le temps s'écoule lorsque les joueurs dorment. La valeur multiplie la vitesse du temps qui passe durant le sommeil. Minimum=1,00 Maximum=100,00 Par défaut=40,00 | Aucun | 1.5 | 30/04/2026 |
| Feu désactivé NoFire |
Désactive toute forme de feu sur votre serveur, excepté les feux de camp. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Limite de ping PingLimit |
La limite de ping, en millisecondes, avant que le joueur soit expulsé du serveur. (Régler sur 0 pour désactiver) Minimum=100 Maximum=2147483647 Par défaut=400 | Aucun | 500 | 30/04/2026 |
| Masquer les joueurs derrière soi HidePlayersBehindYou |
Si activé, masque automatiquement les joueurs que vous ne pouvez pas voir (comme les zombies). | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Max Accounts Per User MaxAccountsPerUser |
Limite le nombre de comptes différents qu'un même utilisateur Steam peut créer sur ce serveur. Ignoré lors de l'hébergement d'une partie. Minimum=0 Maximum=2147483647 Par défaut=0 | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Mise à terre autorisée KnockedDownAllowed |
Paramètre serveur Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Mode coop AllowCoop |
Autoriser les joueurs co-op/écran partagé | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Nom RP au-dessus du joueur ShowFirstAndLastName |
Affiche le nom et prénom (du personnage) des joueurs au dessus de leur tête. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Nombre maximum de joueurs MaxPlayers |
Nombre maximum de joueurs pouvant se connecter au serveur simultanément. Ceci exclut les admins. AVERTISSEMENT : un nombre de joueurs supérieur à 32 entraînera potentiellement une mauvaise diffusion de la carte et des désynchronisations. Merci d'y aller prudemment. Minimum=1 Maximum=100 Par défaut=32 | Aucun | 50 | 30/04/2026 |
| Pause quand le serveur est vide PauseEmpty |
Le temps du jeu s'arrête lorsqu'il n'y a aucun joueur connecté | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Poubelle destructrice TrashDeleteAll |
Si activé, les joueurs pourront utiliser le bouton 'Tout supprimer' dans les poubelles. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Pseudo au-dessus du joueur DisplayUserName |
Affiche le nom d'utilisateur au-dessus de la tête des joueurs en jeu. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Retrait whitelist après mort DropOffWhiteListAfterDeath |
Retire les comptes de joueurs de la liste blanche après leur mort. Ceci empêchera de créer un nouveau personnage après une mort en jeu sur les serveurs Open | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Serveur ouvert Open |
Les clients peuvent se connecter sans avoir au préalable un compte inscrit en liste blanche. Si réglé sur 'False', les administrateurs devront créer manuellement les noms d'utilisateur et mots de passe associés. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Serveur visible publiquement Public |
Affiche le serveur dans l'écran de recherche de serveur en jeu. (Note : Les serveurs Steam-activé seront toujours visibles dans la recherche de serveur via Steam) | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Sommeil autorisé SleepAllowed |
Les joueurs sont autorisés à dormir lorsque leur survivant est essouflé/épuisé, mais ils n'ont pas BESOIN de dormir | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Sommeil nécessaire SleepNeeded |
Les joueurs ressentent la fatigue et ont besoin de dormir. (Ignoré si SleepAllowed est désactivé) | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Son global lors d’un ban/kick BanKickGlobalSound |
Paramètre serveur Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Speed Limit SpeedLimit |
Minimum=10,00 Maximum=150,00 Par défaut=70,00 | 100 | 100.0 | 16/05/2026 |
| Suppression des corps des joueurs RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval |
Si activé, quand HoursForCorpseRemoval s'activera, cela affectera également les cadavres de joueurs qui disparaitront du sol. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Vitesse de lecture, nombre de minutes par pages MinutesPerPage |
Le nombre de minutes en jeu qu'il faut pour lire une page de livre. Par défaut=1,00 | 0.1 | 0.4 | 16/05/2026 |
| Voir le nom au survol MouseOverToSeeDisplayName |
Si activé, les joueurs devront passer la souris sur quelqu'un afin d'afficher leur nom. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Compost Time SandboxVars.CompostTime |
Contrôle le temps qu'il faut pour que la nourriture se décompose dans un composteur. Par défaut=2 semaines | Aucun | 3 semaines (3) | 30/04/2026 |
| Crank Time SandboxVars.BetterBatteries.CrankTime |
Minimum=0,00 Maximum=1440,00 Par défaut=60,00 | Aucun | 60.0 | 30/04/2026 |
| Durée d'une journée ingame SandboxVars.DayLength |
Par défaut=1 heure | Aucun | 4 heures (6) | 30/04/2026 |
| Days For Rotten Food Removal SandboxVars.DaysForRottenFoodRemoval |
Nombre de jours dans le jeu avant que la nourriture pourrie ne soit retirée de la carte. -1 signifie que la nourriture pourrie ne sera jamais retirée. Minimum=-1 Maximum=2147483647 Par défaut=-1 | Aucun | -1 | 30/04/2026 |
| Drain Calc SandboxVars.ISA.DrainCalc |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Elec Shut SandboxVars.ElecShut |
Par défaut=0-30 jours | Aucun | 2-6 mois (7) | 30/04/2026 |
| Elec Shut Modifier SandboxVars.ElecShutModifier |
Minimum=-1 Maximum=2147483647 Par défaut=14 | Aucun | -1 | 30/04/2026 |
| Electricity Skill Needed SandboxVars.MoreLock.ElectricitySkillNeeded |
Minimum=0 Maximum=10 Par défaut=3 | Aucun | 3 | 30/04/2026 |
| Enable Tainted Water Text SandboxVars.EnableTaintedWaterText |
if disabled, tainted water will not have a warning marking it as such | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Erosion Days SandboxVars.ErosionDays |
Nombre de jours avant que la détérioration du monde soit à 100%. -1 ne signifie pas de détérioration. Zéro signifie qu'il faut utiliser l'option 'Vitesse de détérioration'. Maximum 36,500 (100 ans). Minimum=-1 Maximum=36500 Par défaut=0 | Aucun | -1 | 30/04/2026 |
| Event Select File Ver SandboxVars.pkszTHopt.eventSelectFileVer |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Lifetime Mult SandboxVars.BetterBatteries.LifetimeMult |
Minimum=-1,00 Maximum=9999,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 3.0 | 30/04/2026 |
| Max Rain Fx Intensity SandboxVars.MaxRainFxIntensity |
Contrôle l'intensité maximale de la pluie. Par défaut=Normale | Normale (1) | Normale (1) | 30/04/2026 |
| Rain SandboxVars.Rain |
Contrôle la fréquence de la pluie. Par défaut=Normale | Aucun | Rare (2) | 30/04/2026 |
| Start Day SandboxVars.StartDay |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 1 | 30/04/2026 |
| Start Month SandboxVars.StartMonth |
Par défaut=Juillet | Aucun | Janvier (1) | 30/04/2026 |
| Temperature SandboxVars.Temperature |
Contrôle la température globale. Par défaut=Normal | Aucun | Normal (3) | 30/04/2026 |
| Time Heavy SandboxVars.SVUC.timeHeavy |
Minimum=10 Maximum=50 Par défaut=30 | Aucun | 30 | 30/04/2026 |
| Time Light SandboxVars.SVUC.timeLight |
Minimum=10 Maximum=50 Par défaut=15 | Aucun | 15 | 30/04/2026 |
| Time Mods SandboxVars.SVUC.timeMods |
Minimum=10 Maximum=50 Par défaut=15 | Aucun | 15 | 30/04/2026 |
| Time Reinforced SandboxVars.SVUC.timeReinforced |
Minimum=10 Maximum=50 Par défaut=45 | Aucun | 45 | 30/04/2026 |
| Time Since Apo SandboxVars.TimeSinceApo |
Ceci affectera la détérioration du monde et la péremption des aliments au lancement du serveur. Par défaut=0 | Aucun | 0 (1) | 30/04/2026 |
| Time Wheels SandboxVars.SVUC.timeWheels |
Minimum=10 Maximum=50 Par défaut=15 | Aucun | 15 | 30/04/2026 |
| Unhotwire Electrical SandboxVars.RefinedHotwiring.UnhotwireElectrical |
Minimum=0 Maximum=10 Par défaut=3 | Aucun | 3 | 30/04/2026 |
| Water Shut SandboxVars.WaterShut |
Par défaut=0-30 jours | Aucun | 2-6 mois (7) | 30/04/2026 |
| Water Shut Modifier SandboxVars.WaterShutModifier |
Minimum=-1 Maximum=2147483647 Par défaut=14 | Aucun | -1 | 30/04/2026 |
| Car Alarm SandboxVars.CarAlarm |
Détermine à quelle fréquence les véhicules possédant une alarme seront découverts. Par défaut=Très rare | Aucun | Parfois (4) | 30/04/2026 |
| Car Damage On Impact SandboxVars.CarDamageOnImpact |
Gère les dégâts infligés aux véhicules qui ont un accident. Par défaut=Normal | Aucun | Normal (3) | 30/04/2026 |
| Car Gas Consumption SandboxVars.CarGasConsumption |
Détermine à quel point les véhicules sont gourmands en carburant. Minimum=0,00 Maximum=100,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 5.0 | 30/04/2026 |
| Car General Condition SandboxVars.CarGeneralCondition |
Détermine la condition générale des véhicules découverts sur la carte. Par défaut=Mauvais état | Aucun | État correct (3) | 30/04/2026 |
| Car Spawn Rate SandboxVars.CarSpawnRate |
Détermine la fréquence à laquelle vous pouvez trouver des véhicules sur la carte. Par défaut=Normal | Bas (2) | Aucun (1) | 16/05/2026 |
| Car Weapons SandboxVars.VFE.CarWeapons |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Carpentry Skill Needed SandboxVars.MoreLock.CarpentrySkillNeeded |
Minimum=0 Maximum=10 Par défaut=2 | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Convert Vanilla SandboxVars.FunctionalCarLift.ConvertVanilla |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Damage To Player From Hit By ACar SandboxVars.DamageToPlayerFromHitByACar |
Dégâts reçus par les joueurs lors d'une collision avec un véhicule. Par défaut=Aucun | Aucun | Aucun (1) | 30/04/2026 |
| Disable Vehicle Salvage SandboxVars.VehicleRepairOverhaul.DisableVehicleSalvage |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Enable Vehicles SandboxVars.EnableVehicles |
Autorise l'apparition des véhicules. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Locked Car SandboxVars.LockedCar |
Par défaut=Rare | Aucun | Parfois (4) | 30/04/2026 |
| Pry Vehicle Doors SandboxVars.CommonSense.PryVehicleDoors |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Range SandboxVars.FunctionalCarLift.Range |
Minimum=0 Maximum=5 Par défaut=1 | Aucun | 3 | 30/04/2026 |
| Recently Survivor Vehicles SandboxVars.RecentlySurvivorVehicles |
Permet de savoir si le joueur peut découvrir un véhicule qui a été entretenu depuis le début de l'infection. Par défaut=Peu | Peu (2) | None (1) | 16/05/2026 |
| Nombre max de véhicule claim SandboxVars.BTSE.MaxOwnedVehicles |
Le nombre maximum de véhicule que un joueur peu claim | Aucun | 20 | 30/04/2026 |
| Require Power SandboxVars.FunctionalCarLift.RequirePower |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Revert Vanilla SandboxVars.FunctionalCarLift.RevertVanilla |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Shatter Vehicle Windows SandboxVars.CommonSense.ShatterVehicleWindows |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Traffic Jam SandboxVars.TrafficJam |
Active ou non les embouteillages et carambolages qui peuvent apparaître sur les routes principales de la carte. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Vehicle Easy Use SandboxVars.VehicleEasyUse |
Détermine si les voitures sont verrouillées, si elles ont besoin de clés pour démarrer, etc. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Vehicle Story Chance SandboxVars.VehicleStoryChance |
Par défaut=Rare | Aucun | Parfois (4) | 30/04/2026 |
| Active Only SandboxVars.ZombieLore.ActiveOnly |
Détermine si les zombies sont plutôt actifs le jour ou la nuit. Les zombies actifs utiliseront les paramètres du réglage de la "VITESSE". Les zombies inactifs seront plus lents, et ne suivront pas beaucoup les joueurs. Par défaut=Les deux | Aucun | Les deux (1) | 30/04/2026 |
| Cognition SandboxVars.ZombieLore.Cognition |
Contrôle l'intelligence des zombies. Par défaut=Déplacements basiques | Aucun | Se déplacer (2) | 30/04/2026 |
| Crawl Under Vehicle SandboxVars.ZombieLore.CrawlUnderVehicle |
Contrôle quels zombies peuvent ramper sous les véhicules. Par défaut=Beaucoup | Aucun | Quelques-uns (4) | 30/04/2026 |
| Disable Fake Dead SandboxVars.ZombieLore.DisableFakeDead |
Par défaut=Some zombies in the world will pretend to be dead | Aucun | 3 | 30/04/2026 |
| Follow Sound Distance SandboxVars.ZombieConfig.FollowSoundDistance |
La distance qu'un zombie essayera de parcourir vers le dernier son qu'il a entendu. Minimum=10 Maximum=1000 Par défaut=100 | 250 | 125 | 03/05/2026 |
| Hearing SandboxVars.ZombieLore.Hearing |
Contrôle le rayon de détection auditif des zombies. Par défaut=Normale | Aucun | 4 | 30/04/2026 |
| Respawn des objets SandboxVars.LootRespawn |
Définit le temps durant lequel une zone ne doit pas être visitée pour provoquer la réapparition de butin. Par défaut=Jamais | Aucun | Tous les jours (2) | 30/04/2026 |
| Max Spawns Per Cycle SandboxVars.UdderlyVehicleRespawn.MaxSpawnsPerCycle |
Minimum=1,00 Maximum=100,00 Par défaut=5,00 | Aucun | 3.0 | 30/04/2026 |
| Memory SandboxVars.ZombieLore.Memory |
Contrôle à quel point les zombies se souviennent d'un joueur après l'avoir vu ou entendu. Par défaut=Normale | Aucun | 5 | 30/04/2026 |
| Mortality SandboxVars.ZombieLore.Mortality |
Contrôle à quelle vitesse l'infection se répand. Par défaut=2-3 jours | Aucun | 0-12 heures (4) | 30/04/2026 |
| Multi Hit Zombies SandboxVars.MultiHitZombies |
Si activé, certaines armes de mêlée pourront frapper plusieurs zombies à la fois. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Multiplicateur de population SandboxVars.ZombieConfig.PopulationMultiplier × PopulationPeakMultiplier |
Multiplicateur réel utilisé pour la population de zombies, calculé avec PopulationMultiplier × PopulationPeakMultiplier. | 2.0 | 4.0 | 16/05/2026 |
| Population Peak Day SandboxVars.ZombieConfig.PopulationPeakDay |
Le jour où la population atteint le pic. Minimum=1 Maximum=365 Par défaut=28 | Aucun | 365 | 30/04/2026 |
| Population Start Multiplier SandboxVars.ZombieConfig.PopulationStartMultiplier |
Ajuste la population désirée au début du jeu. Minimum=0,00 Maximum=4,00 Par défaut=1,00 | 2.0 | 1.0 | 16/05/2026 |
| Rally Group Radius SandboxVars.ZombieConfig.RallyGroupRadius |
Distance à laquelle les membres d'un groupe restent proches du chef de groupe. Minimum=1 Maximum=10 Par défaut=3 | 6 | 10 | 03/05/2026 |
| Rally Group Separation SandboxVars.ZombieConfig.RallyGroupSeparation |
La distance entre les groupes de zombies. Minimum=5 Maximum=25 Par défaut=15 | 25 | 5 | 03/05/2026 |
| Rally Group Size SandboxVars.ZombieConfig.RallyGroupSize |
La taille des groupes que les zombies forment lorsqu'ils ne sont pas occupés. Zéro veut dire que les zombies ne formeront pas de groupes. Les groupes ne se forment pas dans les bâtiments ou les forêts. Minimum=0 Maximum=1000 Par défaut=20 | 150 | 0 | 03/05/2026 |
| Rally Travel Distance SandboxVars.ZombieConfig.RallyTravelDistance |
La distance que les zombies parcourent pour former des groupes lorsqu'ils ne sont pas occupés. Minimum=5 Maximum=50 Par défaut=20 | 25 | 5 | 03/05/2026 |
| Reanimate SandboxVars.ZombieLore.Reanimate |
Contrôle à quelle vitesse le cadavre se relève en tant que zombie. Par défaut=0-1 minutes | Aucun | 0-1 minutes (3) | 30/04/2026 |
| Redistribute Hours SandboxVars.ZombieConfig.RedistributeHours |
Le nombre d'heures qui doit s'écouler avant que des zombies migrent vers des parties vides d'une même cellule. Minimum=0,00 Maximum=8760,00 Par défaut=12,00 | 24.0 | 48.0 | 03/05/2026 |
| Respawn Hours SandboxVars.ZombieConfig.RespawnHours |
Le nombre d'heures qui doit s'écouler avant que les zombies puissent réapparaître dans une cellule. Si zéro, la réapparition est annulée. Par défaut=72,00 | 144.0 | 120.0 | 03/05/2026 |
| Respawn Multiplier SandboxVars.ZombieConfig.RespawnMultiplier |
La fraction de la population désirée d'une cellule qui devrait réapparaître à chaque période de réapparition. (Cela multiplie le nombre de Z sur une même cellule à chaque réapparition) Par défaut=0,10 | Aucun | 0.5 | 30/04/2026 |
| Respawn Retry Delay Minutes SandboxVars.UdderlyVehicleRespawn.RespawnRetryDelayMinutes |
Minimum=1,00 Maximum=1440,00 Par défaut=15,00 | Aucun | 180.0 | 30/04/2026 |
| Respawn Unseen Hours SandboxVars.ZombieConfig.RespawnUnseenHours |
Le nombre d'heures durant lequel une cellule ne doit pas être visitée avant que les zombies ne puissent y réapparaître. Minimum=0,00 Maximum=8760,00 Par défaut=16,00 | Aucun | 96.0 | 30/04/2026 |
| Seen Hours Prevent Loot Respawn SandboxVars.SeenHoursPreventLootRespawn |
Quand > 0, le butin ne réapparaîtra pas dans les zones qui ont été visitées durant ce nombre d'heures en jeu. Minimum=0 Maximum=2147483647 Par défaut=0 | 6 | 0 | 16/05/2026 |
| Sight SandboxVars.ZombieLore.Sight |
Contrôle le rayon de détection visuel des zombies. Par défaut=Normale | Aucun | 4 | 30/04/2026 |
| Speed SandboxVars.ZombieLore.Speed |
Contrôle le taux de déplacement des zombies. Par défaut=Traîneur rapide | Aucun | Traîneur rapide (2) | 30/04/2026 |
| Strength SandboxVars.ZombieLore.Strength |
Contrôle les dégâts que les zombies infligent à chaque attaque. Par défaut=Normale | Aucun | 4 | 30/04/2026 |
| TMRRadios Attract Zombies SandboxVars.TrueMusicRadio.TMRRadiosAttractZombies |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Thump No Chasing SandboxVars.ZombieLore.ThumpNoChasing |
Les zombies n'ayant pas entendu/vu les joueurs peuvent attaquer les portes et les constructions lorsqu'ils errent. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Thump On Construction SandboxVars.ZombieLore.ThumpOnConstruction |
Détermine si les zombies peuvent détruire ou non les constructions et défenses des joueurs. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Toughness SandboxVars.ZombieLore.Toughness |
Contrôle la difficulté à tuer les zombies. Par défaut=Normaux | Aucun | 4 | 30/04/2026 |
| Transmission SandboxVars.ZombieLore.Transmission |
Contrôle comment le virus zombie se transmet. Par défaut=Sang + Salive | Aucun | Sang + Salive (1) | 30/04/2026 |
| Trigger House Alarm SandboxVars.ZombieLore.TriggerHouseAlarm |
Permet aux zombies d'activer les alarmes de maison lorsqu'ils passent par des fenêtres ou des portes. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Wreck Chance SandboxVars.UdderlyVehicleRespawn.WreckChance |
Minimum=0,00 Maximum=100,00 Par défaut=60,00 | Aucun | 10.0 | 30/04/2026 |
| Zombie Attraction Multiplier SandboxVars.ZombieAttractionMultiplier |
À utiliser pour multiplier ou réduire le volume général des moteurs Minimum=0,00 Maximum=100,00 Par défaut=1,00 | Aucun | 0.8 | 30/04/2026 |
| Zombie Loot Spawn SandboxVars.SapphCooking.ZombieLootSpawn |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | 2 | 30/04/2026 |
| Zombie Only SandboxVars.ProxInv.ZombieOnly |
Paramètre sandbox Project Zomboid. | Aucun | Désactivé | 30/04/2026 |
| Zombies SandboxVars.Zombies |
Changer ceci active l'option avancée \Multiplicateur de Population\. Par défaut=Normal | Aucun | Normal (4) | 30/04/2026 |
| Zombies Drag Down SandboxVars.ZombieLore.ZombiesDragDown |
Si activé, quand plusieurs zombies attaquent simultanément, ils peuvent vous mettre à terre pour vous dévorer. Dépends de leur force. | Aucun | Activé | 30/04/2026 |
| Zombies Fence Lunge SandboxVars.ZombieLore.ZombiesFenceLunge |
Si activé, les zombies auront une chance de se jeter en avant après avoir franchi une barrière si vous êtes trop près | Aucun | Activé | 30/04/2026 |