| Variable | AuthenticZClothing.Hat_LeatherFace |
|---|---|
| Type | Clothing |
| Catégorie | Accessory |
| Poids | |
| Icône |
LeatherFace
|
| Nom variable | Hat_LeatherFace |
|---|---|
| Module | AuthenticZClothing |
| Source | media\scripts\AuthenticZCurrent\AuthenticZ_clothing_hats.txt |
| Item PK | 1166 |
|---|---|
| Lignes | 1564 → 1579 |
| File ID | 817 |
Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.
Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.
Toutes les propriétés extraites pour cet item.
| Key | Value (raw) | Num | Bool | JSON |
|---|---|---|---|---|
| BiteDefense | 30 | 30 | ||
| BloodLocation | Head | |||
| BodyLocation | MaskEyes | |||
| CanHaveHoles | false | 0 | 0 | |
| ChanceToFall | 30 | 30 | ||
| ClothingItem | Hat_LeatherFace | |||
| DisplayCategory | Accessory | |||
| DisplayName | Leather Face Mask | |||
| Icon | LeatherFace | |||
| Insulation | 0.25 | 0.25 | ||
| ScratchDefense | 50 | 50 | ||
| Type | Clothing | |||
| WindResistance | 0.55 | 0.55 |
item Hat_LeatherFace
{
DisplayCategory = Accessory,
Type = Clothing,
DisplayName = Leather Face Mask,
ClothingItem = Hat_LeatherFace,
BodyLocation = MaskEyes,
Icon = LeatherFace,
CanHaveHoles = false,
BloodLocation = Head,
BiteDefense = 30,
ScratchDefense = 50,
ChanceToFall = 30,
Insulation = 0.25,
WindResistance = 0.55,
}