Item: Sweat à capuche (attaché)

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Sweat à capuche (attaché)

Variable AuthenticZClothing.HoodieTied_WhiteTINT Mod KAVALASH_Authentic Z - Current

Résumé

VariableAuthenticZClothing.HoodieTied_WhiteTINT
TypeClothing
CatégorieClothing
Poids
Icône
HoodieWhite

Navigation

Nom variableHoodieTied_WhiteTINT
ModuleAuthenticZClothing
Sourcemedia\scripts\AuthenticZCurrent\AuthenticZ_clothing_jacket.txt
Détails techniques
Item PK1343
Lignes2657 → 2671
File ID818

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

2 recettes
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Recipe Mod Category Time Result
HoodieWhite Tie Hoodie Around Waist
Tie Hoodie Around Waist
AuthenticZRecipes
KAVALASH_Authentic Z - Current 30 HoodieTied_WhiteTINT=1
HoodieWhite Tie Hoodie Around Waist
Tie Hoodie Around Waist
AuthenticZRecipes
KAVALASH_Authentic Z - Current 30 HoodieTied_WhiteTINT=1

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

0 recette
Aucune recette n'utilise cet item.

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

12 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
BloodLocation Apron
BodyLocation TorsoExtra
ClothingItem HoodieTied_WhiteTINT
ClothingItemExtra AuthenticZClothing.HoodieDOWN_WhiteTINT;AuthenticZClothing.HoodieUP_WhiteTINT
ClothingItemExtraOption DownHoodie;UpHoodie
DisplayCategory Clothing
DisplayName Hoodie (Tied)
Icon HoodieWhite
ScratchDefense 10 10
Type Clothing
WorldStaticModel Hoodie_Ground
clothingExtraSubmenu TieOnWaist
Raw block
    item HoodieTied_WhiteTINT
    {
        DisplayCategory = Clothing,		
        Type 		 = Clothing,
        DisplayName  = Hoodie (Tied),
        ClothingItem = HoodieTied_WhiteTINT,
        ClothingItemExtra = AuthenticZClothing.HoodieDOWN_WhiteTINT;AuthenticZClothing.HoodieUP_WhiteTINT,
        ClothingItemExtraOption = DownHoodie;UpHoodie,
		clothingExtraSubmenu 	= TieOnWaist,
		BodyLocation 	 = TorsoExtra,
		BloodLocation 	 = Apron,
        Icon 			 = HoodieWhite,
        ScratchDefense 	 = 10,
        WorldStaticModel = Hoodie_Ground,		
    }