Item: Bande dessinée

Wiki Project Zomboid

Bande dessinée

Variable Base.ComicBook Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.ComicBook
TypeLiterature
CatégorieLiterature
Poids0.1
Icône
ComicBook

Navigation

Nom variableComicBook
ModuleBase
Sourcescripts\items_literature.txt
Détails techniques
Item PK1480
Nom FRBande dessinée
Nom ENComic Book
Nom brutComic Book
Clé de nomComic Book
Clé FRBase.ComicBook
Clé ENBase.ComicBook
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brut
Chemin icône
Source icône
Icône manquanteOui
Lignes1379 → 1391
File ID21

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

2 recettes
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
PComicBook Déballer un lot de 10
Unpack 10
Packing
KAVALASH_EasyPacking Storage 50 ComicBook=10
PComicBook Déballer un lot de 5
Unpack 5
Packing
KAVALASH_EasyPacking Storage 25 ComicBook=5

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

5 recettes
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
PZAZ_hitlist Dessiner une checklist 1
Draw Hitlist 1
AuthenticZRecipes
KAVALASH_Authentic Z - Current 80 PZAZ_HitList=1
PZAZ_hitlist Dessiner une checklist 2
Draw Hitlist 2
AuthenticZRecipes
KAVALASH_Authentic Z - Current 80 PZAZ_HitList2=1
PZAZ_hitlist Dessiner une checklist 3
Draw Hitlist 3
AuthenticZRecipes
KAVALASH_Authentic Z - Current 80 PZAZ_HitList3=1
PComicBook Emballer un lot de 10
Pack 10
Packing
KAVALASH_EasyPacking Storage 75 10pkComicBook=1
PComicBook Emballer un lot de 5
Pack 5
Packing
KAVALASH_EasyPacking Storage 50 5pkComicBook=1

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

10 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
BoredomChange -30 -30
DisplayCategory Literature
DisplayName Comic Book
Icon ComicBook
StaticModel Magazine
StressChange -20 -20
Type Literature
UnhappyChange -20 -20
Weight 0.1 0.1
WorldStaticModel MagazineOpenGround
Raw block
    item ComicBook
    {
        DisplayCategory = Literature,
        Weight	=	0.1,
        Type	=	Literature,
        DisplayName	=	Comic Book,
        Icon	=	ComicBook,
        UnhappyChange	=	-20,
        StressChange	=	-20,
        BoredomChange	=	-30,
        StaticModel = Magazine,
        WorldStaticModel = MagazineOpenGround,
    }