Item: Faucille

Wiki Project Zomboid

Faucille

Variable Base.HandScythe Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.HandScythe
TypeWeapon
CatégorieToolWeapon
Poids0.5
Icône
HandScythe

Navigation

Nom variableHandScythe
ModuleBase
Sourcescripts\items_weapons.txt
Détails techniques
Item PK1517
Nom FRFaucille
Nom ENHand Scythe
Nom brutHand Scythe
Clé de nomHand Scythe
Clé FRBase.HandScythe
Clé ENBase.HandScythe
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brut
Chemin icône
Source icône
Icône manquanteOui
Lignes311 → 352
File ID23

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

0 recette
Aucune recette ne fabrique cet item.

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

0 recette
Aucune recette n'utilise cet item.

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

39 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
AttachmentType Hammer
BaseSpeed 1.1 1.1
BreakSound HandScytheBreak
Categories SmallBlade
ConditionLowerChanceOneIn 5 5
ConditionMax 5 5
CritDmgMultiplier 5 5
CriticalChance 15 15
DamageCategory Slash
DamageMakeHole TRUE 1 1
DisplayCategory ToolWeapon
DisplayName Hand Scythe
DoorDamage 5 5
DoorHitSound HandScytheHit
HitFloorSound HandScytheHit
HitSound HandScytheHit
Icon HandScythe
KnockBackOnNoDeath FALSE 0 0
KnockdownMod 2 2
MaxDamage 1.2 1.2
MaxHitCount 2 2
MaxRange 1.1 1.1
MinAngle 0.67 0.67
MinDamage 0.6 0.6
MinRange 0.61 0.61
MinimumSwingTime 4 4
PushBackMod 0.3 0.3
SplatBloodOnNoDeath FALSE 0 0
SplatNumber 2 2
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.02 0.02
SwingAnim Bat
SwingSound HandScytheSwing
SwingTime 4 4
TreeDamage 0 0
Type Weapon
WeaponLength 0.3 0.3
WeaponSprite HandScythe
Weight 0.5 0.5
Raw block
    item HandScythe
    {
        DisplayCategory = ToolWeapon,
        MaxRange	=	1.1,
        WeaponSprite	=	HandScythe,
        MinAngle	=	0.67,
        Type	=	Weapon,
        MinimumSwingTime	=	4,
        KnockBackOnNoDeath	=	FALSE,
        SwingAmountBeforeImpact	=	0.02,
        Categories	=	SmallBlade,
        ConditionLowerChanceOneIn	=	5,
        Weight	=	0.5,
        SplatNumber	=	2,
        PushBackMod	=	0.3,
        SubCategory	=	Swinging,
        ConditionMax	=	5,
        MaxHitCount	=	2,
        DoorDamage	=	5,
        SwingAnim	=	Bat,
        DisplayName	=	Hand Scythe,
        MinRange	=	0.61,
        SwingTime	=	4,
        KnockdownMod	=	2,
        SplatBloodOnNoDeath	=	FALSE,
        Icon	=	HandScythe,
        DoorHitSound = HandScytheHit,
		HitSound = HandScytheHit,
		HitFloorSound = HandScytheHit,
        BreakSound  =   HandScytheBreak,
		SwingSound = HandScytheSwing,
        TreeDamage  =   0,
        CriticalChance	=	15,
        CritDmgMultiplier = 5,
        MinDamage	=	0.6,
        MaxDamage	=	1.2,
        BaseSpeed = 1.1,
        WeaponLength = 0.3,
        DamageCategory = Slash,
        DamageMakeHole = TRUE,
        AttachmentType = Hammer,
     }