Item: Pied de table

Wiki Project Zomboid

Pied de table

Variable Base.TableLeg Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.TableLeg
TypeWeapon
CatégorieWeaponCrafted
Poids1.5
Icône
TableLeg

Navigation

Nom variableTableLeg
ModuleBase
Sourcescripts\items_weapons.txt
Détails techniques
Item PK1529
Nom FRPied de table
Nom ENTable Leg
Nom brutTable Leg
Clé de nomTable Leg
Clé FRBase.TableLeg
Clé ENBase.TableLeg
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brut
Chemin icône
Source icône
Icône manquanteOui
Lignes804 → 841
File ID23

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

0 recette
Aucune recette ne fabrique cet item.

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

0 recette
Aucune recette n'utilise cet item.

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

35 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
BaseSpeed 1 1
BreakSound TableLegBreak
Categories Improvised;SmallBlunt
ConditionLowerChanceOneIn 3 3
ConditionMax 4 4
CritDmgMultiplier 2 2
CriticalChance 10 10
DisplayCategory WeaponCrafted
DisplayName Table Leg
DoorDamage 5 5
DoorHitSound TableLegHit
HitFloorSound TableLegHit
HitSound TableLegHit
Icon TableLeg
KnockBackOnNoDeath FALSE 0 0
KnockdownMod 2 2
MaxDamage 0.9 0.9
MaxHitCount 2 2
MaxRange 1 1
MinAngle 0.65 0.65
MinDamage 0.5 0.5
MinRange 0.61 0.61
MinimumSwingTime 4 4
PushBackMod 0.3 0.3
SplatBloodOnNoDeath FALSE 0 0
SplatNumber 1 1
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.02 0.02
SwingAnim Bat
SwingSound TableLegSwing
SwingTime 4 4
TreeDamage 0 0
Type Weapon
WeaponSprite TableLeg
Weight 1.5 1.5
Raw block
	item TableLeg
    {
        DisplayCategory = WeaponCrafted,
        MaxRange	=	1,
        WeaponSprite	=	TableLeg,
        MinAngle	=	0.65,
        Type	=	Weapon,
        MinimumSwingTime	=	4,
        KnockBackOnNoDeath	=	FALSE,
        SwingAmountBeforeImpact	=	0.02,
        Categories	=	Improvised;SmallBlunt,
        ConditionLowerChanceOneIn	=	3,
        Weight	=	1.5,
        SplatNumber	=	1,
        PushBackMod	=	0.3,
        SubCategory	=	Swinging,
        ConditionMax	=	4,
        MaxHitCount	=	2,
        DoorDamage	=	5,
        SwingAnim	=	Bat,
        DisplayName	=	Table Leg,
        MinRange	=	0.61,
        SwingTime	=	4,
        KnockdownMod	=	2,
        SplatBloodOnNoDeath	=	FALSE,
        Icon	=	TableLeg,
        BreakSound  =   TableLegBreak,
        DoorHitSound = TableLegHit,
		HitSound = TableLegHit,
		HitFloorSound = TableLegHit,
		SwingSound = TableLegSwing,
        TreeDamage  =   0,
        CriticalChance	=	10,
        CritDmgMultiplier = 2,
        MinDamage	=	0.5,
        MaxDamage	=	0.9,
        BaseSpeed = 1,
    }