Item: Barre d'haltères

Wiki Project Zomboid

Barre d'haltères

Variable Base.BarBell Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.BarBell
TypeWeapon
CatégorieSports
Poids6
Icône
Barbell

Navigation

Nom variableBarBell
ModuleBase
Sourcescripts\items_weapons.txt
Détails techniques
Item PK1573
Nom FRBarre d'haltères
Nom ENBarbell
Nom brutBarbell
Clé de nomBarbell
Clé FRBase.BarBell
Clé ENBase.BarBell
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brut
Chemin icône
Source icône
Icône manquanteOui
Lignes2768 → 2814
File ID23

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

0 recette
Aucune recette ne fabrique cet item.

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

0 recette
Aucune recette n'utilise cet item.

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

44 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
AlwaysKnockdown TRUE 1 1
BaseSpeed 0.7 0.7
BreakSound BarbellBreak
Categories Blunt
ConditionLowerChanceOneIn 25 25
ConditionMax 15 15
CritDmgMultiplier 2 2
DisplayCategory Sports
DisplayName Barbell
DoorDamage 35 35
DoorHitSound BarbellHit
EnduranceMod 3 3
HitAngleMod -30 -30
HitFloorSound BarbellHit
HitSound BarbellHit
Icon Barbell
IdleAnim Idle_Weapon2
KnockBackOnNoDeath TRUE 1 1
KnockdownMod 2 2
MaxDamage 2.8 2.8
MaxHitCount 3 3
MaxRange 1.35 1.35
MetalValue 120 120
MinAngle 0.8 0.8
MinDamage 1.8 1.8
MinRange 0.61 0.61
MinimumSwingTime 3.0 3
PushBackMod 0.3 0.3
RequiresEquippedBothHands TRUE 1 1
RunAnim Run_Weapon2
SplatBloodOnNoDeath TRUE 1 1
SplatNumber 3 3
SplatSize 5 5
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.002 0.002
SwingAnim Heavy
SwingSound BarbellSwing
SwingTime 2 2
TreeDamage 55 55
TwoHandWeapon TRUE 1 1
Type Weapon
WeaponLength 0.5 0.5
WeaponSprite BarBell
Weight 6 6
Raw block
    item BarBell
    {
        DisplayCategory = Sports,
        MaxRange	=	1.35,
        WeaponSprite	=	BarBell,
        MinAngle	=	0.8,
        Type	=	Weapon,
        MinimumSwingTime	=	3.0,
        KnockBackOnNoDeath	=	TRUE,
        SwingAmountBeforeImpact	=	0.002,
        Categories	=	Blunt,
        ConditionLowerChanceOneIn	=	25,
        Weight	=	6,
        SplatNumber	=	3,
        PushBackMod	=	0.3,
        EnduranceMod	=	3,
        SubCategory	=	Swinging,
        ConditionMax	=	15,
        MaxHitCount	=	3,
        DoorDamage	=	35,
        IdleAnim	=	Idle_Weapon2,
        SwingAnim	=	Heavy,
        DisplayName	=	Barbell,
        MinRange	=	0.61,
        SwingTime	=	2,
        HitAngleMod	=	-30,
        SplatSize	=	5,
        KnockdownMod	=	2,
        SplatBloodOnNoDeath	=	TRUE,
        Icon	=	Barbell,
        RunAnim	=	Run_Weapon2,
        TwoHandWeapon = TRUE,
        SwingSound = BarbellSwing,
        DoorHitSound = BarbellHit,
        HitSound = BarbellHit,
        HitFloorSound = BarbellHit,
        BreakSound = BarbellBreak,
        TreeDamage = 55,
        MetalValue = 120,
        CritDmgMultiplier = 2,
        MinDamage	=	1.8,
        MaxDamage	=	2.8,
        BaseSpeed = 0.7,
  		WeaponLength = 0.5,
  		RequiresEquippedBothHands = TRUE,
  		AlwaysKnockdown = TRUE,
  }