Item: Hache de Bûcheron

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Hache de Bûcheron

Variable Base.WoodAxe Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.WoodAxe
TypeWeapon
CatégorieToolWeapon
Poids3
Icône
WoodAxe

Navigation

Nom variableWoodAxe
ModuleBase
Sourcescripts\items_weapons.txt
Détails techniques
Item PK1574
Nom FRHache de Bûcheron
Nom ENWood Axe
Nom brutWood Axe
Clé de nomWood Axe
Clé FRBase.WoodAxe
Clé ENBase.WoodAxe
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brut
Chemin icône
Source icône
Icône manquanteOui
Lignes2816 → 2866
File ID23

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

2 recettes
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Recipe Mod Category Time Result
Handle_WoodAxe Assemble Wood Axe
Attach Handle to the Wood Axe
CraftMoreKavalash
KAVALASH_Custom CloseWeapons 200 WoodAxe=1
WoodAxe Changer Orientation
Changer Orientation
Base
KAVALASH_System 20 WoodAxe=1

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

5 recettes
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Recipe Mod Category Time Result
WatermelonSliced Faire des parts de pastèque
Slice Watermelon
Base
KAVALASH_Custom Cooking 70 WatermelonSliced=10
Head_WoodAxe Disassemble
Remove Wood Axe Handle
CraftMoreKavalash
KAVALASH_Custom CloseWeapons 200 Head_WoodAxe=1
WoodAxe Changer Orientation
Changer Orientation
Base
KAVALASH_System 20 LyingWoodAxe=1
KXP_Pill_Axe Fabriquer une capsule d’entraînement, hache, pourrie
CraftPillAxe
Base
Kavalash_XPPills Kavalash XP 280 KXP_Pill_Axe=1
WatermelonSliced Faire des parts de pastèque
Slice Watermelon
Base
Vanilla Cooking 70 WatermelonSliced=10

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

48 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
AttachmentType BigBlade
BaseSpeed 1 1
BreakSound WoodAxeBreak
Categories Axe
ConditionLowerChanceOneIn 25 25
ConditionMax 15 15
CritDmgMultiplier 12 12
CriticalChance 50 50
DamageCategory Slash
DamageMakeHole TRUE 1 1
DisplayCategory ToolWeapon
DisplayName Wood Axe
DoorDamage 55 55
DoorHitSound WoodAxeHit
EnduranceMod 3 3
HitAngleMod -30 -30
HitFloorSound WoodAxeHit
HitSound WoodAxeHit
Icon WoodAxe
IdleAnim Idle_Weapon2
KnockBackOnNoDeath TRUE 1 1
KnockdownMod 3 3
MaxDamage 3 3
MaxHitCount 3 3
MaxRange 1.35 1.35
MetalValue 120 120
MinAngle 0.8 0.8
MinDamage 1.3 1.3
MinRange 0.61 0.61
MinimumSwingTime 0.5 0.5
PushBackMod 0.3 0.3
RequiresEquippedBothHands TRUE 1 1
RunAnim Run_Weapon2
SplatBloodOnNoDeath TRUE 1 1
SplatNumber 3 3
SplatSize 5 5
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.002 0.002
SwingAnim Heavy
SwingSound WoodAxeSwing
SwingTime 0.5 0.5
Tags ChopTree;CutPlant
TreeDamage 55 55
TwoHandWeapon TRUE 1 1
Type Weapon
WeaponLength 0.5 0.5
WeaponSprite WoodAxe
Weight 3 3
Raw block
    item WoodAxe
    {
        DisplayCategory = ToolWeapon,
        MaxRange	=	1.35,
        WeaponSprite	=	WoodAxe,
        MinAngle	=	0.8,
        Type	=	Weapon,
        MinimumSwingTime	=	0.5,
        KnockBackOnNoDeath	=	TRUE,
        SwingAmountBeforeImpact	=	0.002,
        Categories	=	Axe,
        ConditionLowerChanceOneIn	=	25,
        Weight	=	3,
        SplatNumber	=	3,
        PushBackMod	=	0.3,
        EnduranceMod	=	3,
        SubCategory	=	Swinging,
        ConditionMax	=	15,
        MaxHitCount	=	3,
        DoorDamage	=	55,
        IdleAnim	=	Idle_Weapon2,
        SwingAnim	=	Heavy,
        DisplayName	=	Wood Axe,
        MinRange	=	0.61,
        SwingTime	=	0.5,
        HitAngleMod	=	-30,
        SplatSize	=	5,
        KnockdownMod	=	3,
        SplatBloodOnNoDeath	=	TRUE,
        Icon	=	WoodAxe,
        RunAnim	=	Run_Weapon2,
        TwoHandWeapon = TRUE,
        SwingSound = WoodAxeSwing,
        DoorHitSound = WoodAxeHit,
        HitSound = WoodAxeHit,
        HitFloorSound = WoodAxeHit,
        BreakSound = WoodAxeBreak,
        TreeDamage  =   55,
        MetalValue = 120,
        CriticalChance	=	50,
        CritDmgMultiplier = 12,
        MinDamage	=	1.3,
        MaxDamage	=	3,
        BaseSpeed = 1,
  		WeaponLength = 0.5,
  		RequiresEquippedBothHands = TRUE,
        DamageCategory = Slash,
        DamageMakeHole = TRUE,
        AttachmentType = BigBlade,
        Tags = ChopTree;CutPlant,
  }