Item: Keytar

Wiki Project Zomboid

Keytar

Variable Base.Keytar Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.Keytar
TypeWeapon
CatégorieInstrument
Poids2
Icône
Keytar

Navigation

Nom variableKeytar
ModuleBase
Sourcescripts\items_weapons.txt
Détails techniques
Item PK1580
Nom FRKeytar
Nom ENKeytar
Nom brutKeytar
Clé de nomKeytar
Clé FRBase.Keytar
Clé ENBase.Keytar
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brut
Chemin icône
Source icône
Icône manquanteOui
Lignes3098 → 3140
File ID23

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

0 recette
Aucune recette ne fabrique cet item.

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

0 recette
Aucune recette n'utilise cet item.

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

40 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
AttachmentType Guitar
BaseSpeed 1.2 1.2
BreakSound KeytarBreak
Categories Blunt
ConditionLowerChanceOneIn 3 3
ConditionMax 2 2
CritDmgMultiplier 2 2
CriticalChance 20 20
DisplayCategory Instrument
DisplayName Keytar
DoorDamage 3 3
DoorHitSound KeytarHit
HitAngleMod -30 -30
HitFloorSound KeytarHit
HitSound KeytarHit
Icon Keytar
IdleAnim Idle_Weapon2
KnockBackOnNoDeath TRUE 1 1
KnockdownMod 1.5 1.5
MaxDamage 0.7 0.7
MaxHitCount 2 2
MaxRange 1.25 1.25
MinAngle 0.72 0.72
MinDamage 0.2 0.2
MinRange 0.58 0.58
MinimumSwingTime 3.0 3
PushBackMod 0.3 0.3
RunAnim Run_Weapon2
SplatBloodOnNoDeath TRUE 1 1
SplatNumber 1 1
SplatSize 5 5
SubCategory Swinging
SwingAnim Bat
SwingSound KeytarSwing
SwingTime 3.0 3
TreeDamage 10 10
TwoHandWeapon TRUE 1 1
Type Weapon
WeaponSprite Keytar
Weight 2 2
Raw block
    item Keytar
    {
        DisplayCategory = Instrument,
        MaxRange	=	1.25,
        MinAngle	=	0.72,
        WeaponSprite	=	Keytar,
        Type	=	Weapon,
        MinimumSwingTime	=	3.0,
        KnockBackOnNoDeath	=	TRUE,
        Categories	=	Blunt,
        ConditionLowerChanceOneIn	=	3,
        Weight	=	2,
        SplatNumber	=	1,
        PushBackMod	=	0.3,
        SubCategory	=	Swinging,
        ConditionMax	=	2,
        MaxHitCount	=	2,
        DoorDamage	=	3,
        IdleAnim	=	Idle_Weapon2,
        SwingAnim	=	Bat,
        DisplayName	=	Keytar,
        MinRange	=	0.58,
        SwingTime	=	3.0,
        HitAngleMod	=	-30,
        SplatSize	=	5,
        KnockdownMod	=	1.5,
        SplatBloodOnNoDeath	=	TRUE,
        Icon	=	Keytar,
        RunAnim	=	Run_Weapon2,
        TwoHandWeapon = TRUE,
        BreakSound  =   KeytarBreak,
        DoorHitSound = KeytarHit,
		HitSound = KeytarHit,
		HitFloorSound = KeytarHit,
		SwingSound = KeytarSwing,
        TreeDamage  =   10,
        CriticalChance	=	20,
        CritDmgMultiplier = 2,
        MinDamage	=	0.2,
        MaxDamage	=	0.7,
        BaseSpeed = 1.2,
        AttachmentType = Guitar,
    }