Item: 9mm - T1 - Boîte

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9mm - T1 - Boîte

Variable Base.Bullets9mmBox Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.Bullets9mmBox
TypeNormal
CatégorieAmmo
Poids0.2
Icône
HandgunAmmoBox

Navigation

Nom variableBullets9mmBox
ModuleBase
Sourcescripts\items_weapons.txt
Détails techniques
Item PK1639
Nom FR9mm - T1 - Boîte
Nom ENBox of 9mm Rounds
Nom brutBox of 9mm Bullets
Clé de nomBox of 9mm Bullets
Clé FRBase.Bullets9mmBox
Clé ENBase.Bullets9mmBox
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brut
Chemin icône
Source icône
Icône manquanteOui
Lignes6304 → 6315
File ID23

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

4 recettes
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
40calAmmoBox Mettre en boîte
Place 9mm Bullets in Box
Base
KAVALASH_Custom 15 Bullets9mmBox=1
Brass9 Fabriquer des munitions de calibre 9mm
Make 9mm Ammunition
Base
KAVALASH_VFExpansion1 500 Base.Bullets9mmBox=1
9AmmoPack Ouvrir paquet de boîtes pour 9mm
Open Pack of 9mm Boxes
Base
KAVALASH_VFExpansion1 50 Bullets9mmBox=4
40calAmmoBox Mettre en boîte
Place 9mm Bullets in Box
Base
Vanilla 15 Bullets9mmBox=1

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

3 recettes
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
40calAmmoBox Ouvrir la boîte
Open Box of 9mm Bullets
Base
KAVALASH_Custom 15 Bullets9mm=6
9AmmoPack Mettre en paquet les boîtes de 9mm
Pack 9mm Boxes
Base
KAVALASH_VFExpansion1 50 9mmPack=1
40calAmmoBox Ouvrir la boîte
Open Box of 9mm Bullets
Base
Vanilla 15 Bullets9mm=6

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

9 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
DisplayCategory Ammo
DisplayName Box of 9mm Bullets
Icon HandgunAmmoBox
MetalValue 30 30
PlaceMultipleSound BoxOfRoundsPlaceAll
PlaceOneSound BoxOfRoundsPlaceOne
Type Normal
Weight 0.2 0.2
WorldStaticModel HandGunAmmoBox
Raw block
    item Bullets9mmBox
    {
        Weight	=	0.2,
        Type	=	Normal,
        DisplayName	=	Box of 9mm Bullets,
        DisplayCategory = Ammo,
        Icon	=	HandgunAmmoBox,
        MetalValue = 30,
        WorldStaticModel = HandGunAmmoBox,
        PlaceOneSound = BoxOfRoundsPlaceOne,
        PlaceMultipleSound = BoxOfRoundsPlaceAll,
    }