Item: Munitions de .223

Wiki Project Zomboid

Munitions de .223

Variable Base.223Bullets Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.223Bullets
TypeNormal
CatégorieAmmo
Poids0.02
Icône
RifleAmmo223loose

Navigation

Nom variable223Bullets
ModuleBase
Sourcescripts\items_weapons.txt
Détails techniques
Item PK1651
Nom FRMunitions de .223
Nom EN.223 Round
Nom brut.223 Ammo
Clé de nom.223 Ammo
Clé FRBase.223Bullets
Clé ENBase.223Bullets
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brut
Chemin icône
Source icône
Icône manquanteOui
Lignes6463 → 6474
File ID23

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

4 recettes
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
MetalBits Fabriquer des balles de calibre .223
Make 223 Bullets
Base
KAVALASH_Custom Smithing 180 223Bullets=2
RifleAmmo223 Ouvrir la boîte
Open Box of .223 Ammo
Base
KAVALASH_Custom 15 223Bullets=8
MetalBits Fabriquer des balles de calibre .223
Make 223 Bullets
Base
Vanilla Smithing 180 223Bullets=2
RifleAmmo223 Ouvrir la boîte
Open Box of .223 Ammo
Base
Vanilla 15 223Bullets=8

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

4 recettes
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
RifleAmmo223 Mettre en boîte
Place .223 Ammo in Box
Base
KAVALASH_Custom 15 223Box=1
GunpowderJar Démonter des munitions de calibre 223
Scrap 223-REM Ammunition
Base
KAVALASH_VFExpansion1 25 GunPowder=1
GunpowderJar Récolter de la poudre à canon
Gather Gunpowder
Base
Vanilla 30 GunPowder=1
RifleAmmo223 Mettre en boîte
Place .223 Ammo in Box
Base
Vanilla 15 223Box=1

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

9 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
AlwaysWelcomeGift TRUE 1 1
Count 5 5
DisplayCategory Ammo
DisplayName .223 Ammo
Icon RifleAmmo223loose
MetalValue 1 1
Type Normal
Weight 0.02 0.02
WorldStaticModel RifleAmmo
Raw block
	item 223Bullets
    {
        DisplayCategory = Ammo,
        Count	=	5,
        Weight	=	0.02,
        AlwaysWelcomeGift	=	TRUE,
        Type	=	Normal,
        DisplayName	=	.223 Ammo,
        Icon	=	RifleAmmo223loose,
        MetalValue = 1,
        WorldStaticModel = RifleAmmo,
    }