Item: 5.56 - T1 - Boîte

Wiki Project Zomboid

5.56 - T1 - Boîte

Variable Base.556Box Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.556Box
TypeNormal
CatégorieAmmo
Poids1.2
Icône
RifleAmmo308

Navigation

Nom variable556Box
ModuleBase
Sourcescripts\items_weapons.txt
Détails techniques
Item PK1658
Nom FR5.56 - T1 - Boîte
Nom ENBox of 5.56mm Rounds
Nom brutBox of .556 Bullets
Clé de nomBox of .556 Bullets
Clé FRBase.556Box
Clé ENBase.556Box
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brut
Chemin icône
Source icône
Icône manquanteOui
Lignes6560 → 6572
File ID23

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

4 recettes
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
RifleAmmo308loose Mettre en boîte
Place .556 Ammo in Box
Base
KAVALASH_Custom 15 556Box=1
Brass556 Fabriquer des munitions de calibre 5.56
Make 5.56x45mm Ammunition
Base
KAVALASH_VFExpansion1 500 Base.556Box=1
556AmmoPack Ouvrir paquet de boîtes pour 5.56
Open Pack of .556 Boxes
Base
KAVALASH_VFExpansion1 50 556Box=4
RifleAmmo308loose Mettre en boîte
Place .556 Ammo in Box
Base
Vanilla 15 556Box=1

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

3 recettes
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
RifleAmmo308loose Ouvrir la boîte
Open Box of .556 Ammo
Base
KAVALASH_Custom 15 556Bullets=12
556AmmoPack Mettre en paquet les boîtes de 5.56
Pack .556 Boxes
Base
KAVALASH_VFExpansion1 50 556Pack=1
RifleAmmo308loose Ouvrir la boîte
Open Box of .556 Ammo
Base
Vanilla 15 556Bullets=12

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

10 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
AlwaysWelcomeGift TRUE 1 1
DisplayCategory Ammo
DisplayName Box of .556 Bullets
Icon RifleAmmo308
MetalValue 40 40
PlaceMultipleSound BoxOfRoundsPlaceAll
PlaceOneSound BoxOfRoundsPlaceOne
Type Normal
Weight 1.2 1.2
WorldStaticModel RifleAmmoBox
Raw block
    item 556Box
    {
        DisplayCategory = Ammo,
        Weight	=	1.2,
        AlwaysWelcomeGift	=	TRUE,
        Type	=	Normal,
        DisplayName	=	Box of .556 Bullets,
        Icon	=	RifleAmmo308,
        MetalValue = 40,
        WorldStaticModel = RifleAmmoBox,
        PlaceOneSound = BoxOfRoundsPlaceOne,
        PlaceMultipleSound = BoxOfRoundsPlaceAll,
    }