Item: Duffel Bag

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Duffel Bag

Variable Base.Bag_Military Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.Bag_Military
TypeContainer
CatégorieBag
Poids1
Icône
DuffelbagMilitary

Navigation

Nom variableBag_Military
ModuleBase
Sourcescripts\newBags.txt
Détails techniques
Item PK1666
Nom FRDuffel Bag
Nom ENDuffel Bag
Nom brutDuffel Bag
Clé de nomDuffel Bag
Clé FR
Clé EN
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brut
Chemin icône
Source icône
Icône manquanteOui
Lignes66 → 85
File ID28

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

0 recette
Aucune recette ne fabrique cet item.

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

1 recette
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Recipe Mod Category Time Result
DuffelbagMilitary Améliorer le sac de transport
Upgrade Duffelbag
AuthenticZClothing
KAVALASH_Authentic Z - Current Tailoring 300 Bag_Military_Tier_1=1

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

17 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
CanBeEquipped Back
CanHaveHoles false 0 0
Capacity 18 18
CloseSound CloseBag
ClothingItem Bag_Military
DisplayCategory Bag
DisplayName Duffel Bag
Icon DuffelbagMilitary
OpenSound OpenBag
PutInSound PutItemInBag
ReplaceInPrimaryHand Bag_DuffelBag_RHandMilitary holdingbagright
ReplaceInSecondHand Bag_DuffelBag_LHandMilitary holdingbagleft
RunSpeedModifier 0.95 0.95
Type Container
Weight 1 1
WeightReduction 65 65
WorldStaticModel DuffelBag_Ground
Raw block
    item Bag_Military
    {
        DisplayCategory = Bag,
        Type = Container,
        DisplayName = Duffel Bag,
        ClothingItem = Bag_Military,
        CanBeEquipped = Back,
        WeightReduction	=	65,
        Weight	=	1,
        Capacity	=	18,
        Icon	=	DuffelbagMilitary,
        OpenSound   =   OpenBag,
        CloseSound   =   CloseBag,
        PutInSound   =   PutItemInBag,
        RunSpeedModifier = 0.95,
        CanHaveHoles = false,
        ReplaceInSecondHand = Bag_DuffelBag_LHandMilitary holdingbagleft,
        ReplaceInPrimaryHand = Bag_DuffelBag_RHandMilitary holdingbagright,
        WorldStaticModel = DuffelBag_Ground,
    }