Item: Robe élégante avec tablier

Wiki Project Zomboid

Robe élégante avec tablier

Variable AuthenticZClothing.Dress_BallroomDress_StripedApron Mod KAVALASH_Authentic Z - Current

Résumé

VariableAuthenticZClothing.Dress_BallroomDress_StripedApron
TypeClothing
CatégorieClothing
Poids
Icône Aucune icône trouvée

Navigation

Nom variableDress_BallroomDress_StripedApron
ModuleAuthenticZClothing
Sourcemedia\scripts\AuthenticZCurrent\AuthenticZ_clothing_suits.txt
Détails techniques
Item PK1731
Lignes858 → 872
File ID826

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

1 recette
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
ApronWhite Tie Apron Around Dress
Tie Apron Around Dress
AuthenticZRecipes
KAVALASH_Authentic Z - Current 50 Dress_BallroomDress_StripedApron=1

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

0 recette
Aucune recette n'utilise cet item.

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

12 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
BloodLocation Trousers;Jumper
BodyLocation FullSuit
CanHaveHoles false 0 0
ClothingItem Dress_BallroomDress_StripedApron
DisplayCategory Clothing
DisplayName Ballroom Dress with Apron
IconsForTexture RoundGownBlueStripedApron;RoundGownBrownStripedApron;RoundGownGreenStripedApron;RoundGownRedStripedApron;RoundGownPinkStripedApron
Insulation 0.3 0.3
RunSpeedModifier 0.90 0.9
Type Clothing
WindResistance 0.2 0.2
WorldStaticModel WorldItem-RoundGown
Raw block
    item Dress_BallroomDress_StripedApron
    {
        DisplayCategory = Clothing,			
        Type = Clothing,
        DisplayName = Ballroom Dress with Apron,
        ClothingItem = Dress_BallroomDress_StripedApron,
        BodyLocation = FullSuit,
        BloodLocation = Trousers;Jumper,
        IconsForTexture = RoundGownBlueStripedApron;RoundGownBrownStripedApron;RoundGownGreenStripedApron;RoundGownRedStripedApron;RoundGownPinkStripedApron,
		CanHaveHoles = false,
        RunSpeedModifier = 0.90,
        Insulation = 0.3,
        WindResistance = 0.2,
		WorldStaticModel = WorldItem-RoundGown,
    }