Item: Clé

Wiki Project Zomboid

Clé

Variable Base.Key1 Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.Key1
TypeKey
CatégorieSecurity
Poids0
Icône
Key1

Navigation

Nom variableKey1
ModuleBase
Sourcescripts\newitems.txt
Détails techniques
Item PK1918
Nom FRClé
Nom ENKey
Nom brutKey
Clé de nomKey
Clé FRBase.Key1
Clé ENBase.Key1
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brut
Chemin icône
Source icône
Icône manquanteOui
Lignes2862 → 2871
File ID29

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

2 recettes
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
Key_Null Créer une clé de maison à partir de l'outil d'empreinte
CreateHouseKeyFromPrintTool
MoreLockManagement_Crafting
KAVALASH_MoreLockManagementSA Welding 1120 Key1=1
Key_Null Dupliquer la clé de Maison
DuplicateHouseKey
MoreLockManagement_Crafting
KAVALASH_MoreLockManagementSA Welding 1120 Key1=1

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

5 recettes
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
Vérifier l'empreinte de la clé
CheckKey
MoreLockManagement_Crafting
KAVALASH_MoreLockManagementSA Welding 60 NoThing=1
Key_Null Créer une Clé de Maison vierge
CreateBlankHouseKey
MoreLockManagement_Crafting
KAVALASH_MoreLockManagementSA Welding 1120 BlankHouseKey=1
PadKey_Null Créer une Clé de Cadenas vierge
CreateBlankPadLockKey
MoreLockManagement_Crafting
KAVALASH_MoreLockManagementSA Welding 1120 BlankKeyPadlock=1
Key1 Dupliquer la clé de Maison
DuplicateHouseKey
MoreLockManagement_Crafting
KAVALASH_MoreLockManagementSA Welding 1120 Key1=1
Noter l'ID de l'objet
NoteIDtoObject
MoreLockManagement_Crafting
KAVALASH_MoreLockManagementSA Welding 350 NoThing=1

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

7 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
DisplayCategory Security
DisplayName Key
Icon Key1
MetalValue 5 5
Type Key
Weight 0 0
WorldStaticModel Key
Raw block
    item Key1
	{
	    DisplayCategory = Security,
		Weight	=	0,
		Type	=	Key,
		DisplayName	=	Key,
		Icon	=	Key1,
		MetalValue = 5,
		WorldStaticModel = Key,
	}