Item: Gâteau (avec bougie)

Wiki Project Zomboid

Gâteau (avec bougie)

Variable SapphCooking.Cake_Candle Mod KAVALASH_sapphcooking

Résumé

VariableSapphCooking.Cake_Candle
TypeFood
CatégorieFood
Poids0.2
Icône
CakeCarrotCandleIcon

Navigation

Nom variableCake_Candle
ModuleSapphCooking
Sourcemedia\scripts\SapphCooking_itemspan.txt
Détails techniques
Item PK3937
Lignes3911 → 3936
File ID1108

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

1 recette
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
Cake Add Candle on Cake
Add Candle on Cake
SapphCooking
KAVALASH_sapphcooking Cooking 100 Cake_Candle=1

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

1 recette
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
Cake Make a Wish
Make a Wish
SapphCooking
KAVALASH_sapphcooking Cooking 80 CakeRaw=1

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

23 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
Calories 0 0
CantEat TRUE 1 1
Carbohydrates 0 0
DaysFresh 4 4
DaysTotallyRotten 9 9
DisplayCategory Food
DisplayName Cake (with Candle)
EquippedNoSprint TRUE 1 1
HungerChange -15 -15
Icon CakeCarrotCandleIcon
LightDistance 2 2
LightStrength 0.5 0.5
Lipids 0 0
Proteins 0 0
StaticModel H_CakeCandle
Tags HasMetal
TorchCone FALSE 0 0
Type Food
UnhappyChange -10 -10
Weight 0.2 0.2
WorldStaticModel CarrotPan_Candle_Ground
primaryAnimMask Sapph_HoldingRight
secondaryAnimMask Sapph_HoldingLeft
Raw block
	item Cake_Candle
	{
		DisplayName = Cake (with Candle),
		DisplayCategory = Food,
		TorchCone	=	FALSE,
		LightDistance	=	2,
		LightStrength	=	0.5,
		Type = Food,
		Weight = 0.2,
		CantEat 		= TRUE,
		Icon = CakeCarrotCandleIcon,
		DaysFresh = 4,
		DaysTotallyRotten = 9,
		HungerChange = -15,
		UnhappyChange = -10,
		Calories = 0,
		Carbohydrates = 0,
		Lipids = 0,
		Proteins = 0,
		WorldStaticModel = CarrotPan_Candle_Ground,
		StaticModel = H_CakeCandle,
		primaryAnimMask = Sapph_HoldingRight,
        secondaryAnimMask = Sapph_HoldingLeft,
		EquippedNoSprint = TRUE,
		Tags = HasMetal,
	}