Item: Manteau de chasseur de primes élite

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Manteau de chasseur de primes élite

Variable UndeadSurvivor.DeadlyHeadhunterMantleDOWN Mod KAVALASH_UndeadSuvivor

Résumé

VariableUndeadSurvivor.DeadlyHeadhunterMantleDOWN
TypeClothing
CatégorieClothing
Poids1
Icône Aucune icône trouvée

Navigation

Nom variableDeadlyHeadhunterMantleDOWN
ModuleUndeadSurvivor
Sourcemedia\scripts\Clothing_UndeadSurvivor.txt
Détails techniques
Item PK4202
Lignes343 → 364
File ID1312

Recettes qui fabriquent cet item

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Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

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Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

19 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
BiteDefense 20 20
BloodLocation LongJacket
BodyLocation Jacket
ClothingItem DeadlyHeadhunterMantleDOWN
ClothingItemExtra UndeadSurvivor.DeadlyHeadhunterMantle
ClothingItemExtraOption UpHoodie
CombatSpeedModifier 0.95 0.95
DisplayCategory Clothing
DisplayName Deadly Headhunter Mantle Down
FabricType Leather
IconsForTexture DeadlyHeadhunterMantle
Insulation 0.3 0.3
RunSpeedModifier 0.95 0.95
ScratchDefense 30 30
Type Clothing
WaterResistance 0.9 0.9
Weight 1 1
WindResistance 0.9 0.9
WorldStaticModel DeadlyHeadhunterMantle_ground
Raw block
	item DeadlyHeadhunterMantleDOWN
	{
        DisplayCategory = Clothing,
        Type = Clothing,
        DisplayName = Deadly Headhunter Mantle Down,
        ClothingItem = DeadlyHeadhunterMantleDOWN,
        BodyLocation = Jacket,
        IconsForTexture = DeadlyHeadhunterMantle,
        BloodLocation = LongJacket,
		RunSpeedModifier = 0.95,
		CombatSpeedModifier = 0.95,
        BiteDefense = 20,
        ScratchDefense = 30,
        Insulation = 0.3,
        WindResistance = 0.9,
        FabricType = Leather,
        WaterResistance = 0.9,
        Weight = 1,
		ClothingItemExtra = UndeadSurvivor.DeadlyHeadhunterMantle,
        ClothingItemExtraOption = UpHoodie,
        WorldStaticModel = DeadlyHeadhunterMantle_ground,
	}