| Variable | VGE.Vest_Tactical |
|---|---|
| Type | Clothing |
| Catégorie | Clothing |
| Poids | |
| Icône |
Huntingvest_Grey
|
| Nom variable | Vest_Tactical |
|---|---|
| Module | VGE |
| Source | media\scripts\clothing\VGE_Clothes.txt |
| Item PK | 4352 |
|---|---|
| Lignes | 653 → 666 |
| File ID | 1323 |
Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.
Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.
Toutes les propriétés extraites pour cet item.
| Key | Value (raw) | Num | Bool | JSON |
|---|---|---|---|---|
| BloodLocation | ShirtNoSleeves | |||
| BodyLocation | TorsoExtraVest | |||
| ClothingItem | Vest_Tactical | |||
| DisplayCategory | Clothing | |||
| DisplayName | Vest - Tactical | |||
| Icon | Huntingvest_Grey | |||
| Insulation | 0.90 | 0.9 | ||
| ScratchDefense | 20 | 20 | ||
| Type | Clothing | |||
| WindResistance | 0.80 | 0.8 | ||
| WorldStaticModel | HuntingVest_Ground |
item Vest_Tactical
{
DisplayName = Vest - Tactical,
DisplayCategory = Clothing,
Type = Clothing,
Icon = Huntingvest_Grey,
BloodLocation = ShirtNoSleeves,
BodyLocation = TorsoExtraVest,
ClothingItem = Vest_Tactical,
Insulation = 0.90,
ScratchDefense = 20,
WindResistance = 0.80,
WorldStaticModel = HuntingVest_Ground,
}