Item: Vaporisateur (vide)

Wiki Project Zomboid

Vaporisateur (vide)

Variable farming.GardeningSprayEmpty Mod Vanilla

Résumé

Variablefarming.GardeningSprayEmpty
TypeNormal
CatégorieGardening
Poids0.3
Icône
TZ_GardeningSprayCan

Navigation

Nom variableGardeningSprayEmpty
Modulefarming
Sourcescripts\farming.txt
Détails techniques
Item PK4667
Lignes661 → 673
File ID1358

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

0 recette
Aucune recette ne fabrique cet item.

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

5 recettes
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
TZ_GardeningSprayCan Make Fly Cure
Make Fly Cure
Greenfire
KAVALASH_jiggasGreenfireMod Cannabis 40 farming.GardeningSprayCigarettes=1
TZ_GardeningSprayCan Make Fly Cure from Cigar Leaf
Make Fly Cure from Cigar Leaf
Greenfire
KAVALASH_jiggasGreenfireMod Cannabis 40 farming.GardeningSprayCigarettes=1
TZ_GardeningSprayCan Make Mildew Cure
Make Mildew Cure
Base
KAVALASH_sapphcooking Farming 40 GardeningSprayMilk=1
TZ_GardeningSprayCan Fabriquer un insecticide
Make Flies Cure
farming
Vanilla Farming 40 GardeningSprayCigarettes=1
TZ_GardeningSprayCan Fabriquer un fongicide
Make Mildew Cure
farming
Vanilla Farming 40 GardeningSprayMilk=1

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

10 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
CanStoreWater true 1 1
DisplayCategory Gardening
DisplayName Gardening Spray Can (Empty)
Icon TZ_GardeningSprayCan
ReplaceOnUseOn WaterSource-GardeningSprayFull
StaticModel GardenSpray
SurvivalGear TRUE 1 1
Type Normal
Weight 0.3 0.3
WorldStaticModel GardenSprayGround
Raw block
    item GardeningSprayEmpty
  	{
  	    DisplayCategory = Gardening,
   		Type 				= 		Normal,
   		DisplayName 		= 		Gardening Spray Can (Empty),
   		Icon 				= 		TZ_GardeningSprayCan,
   		Weight 				= 		0.3,
   		ReplaceOnUseOn  	=		WaterSource-GardeningSprayFull,
		CanStoreWater		=		true,
		StaticModel = GardenSpray,
		WorldStaticModel = GardenSprayGround,
		SurvivalGear = TRUE,
  	}