Item: Oignon

Wiki Project Zomboid

Oignon

Variable Base.Onion Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.Onion
TypeFood
CatégorieFood
Poids0.2
Icône
Onion

Navigation

Nom variableOnion
ModuleBase
Sourcescripts\items_food.txt
Détails techniques
Item PK4805
Lignes1000 → 1020
File ID1361

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

2 recettes
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Recipe Mod Category Time Result
Sandbag Open Sack of Onions
Open Sack of Onions
Base
KAVALASH_Custom 15 Onion=12
Sandbag Ouvrir le sac
Open Sack of Onions
Base
Vanilla 15 Onion=12

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

3 recettes
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Recipe Mod Category Time Result
Rings Slice Onion
Slice Onion
Base
KAVALASH_Custom Cooking 70 OnionRings=2
BloomingOnionIcon Fry Blooming Onion
Fry Blooming Onion
SapphCooking
KAVALASH_sapphcooking Cooking 250 BloomingOnion=1
Rings Découper l'oignon en lamelles
Slice Onion
Base
Vanilla Cooking 70 OnionRings=2

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

17 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
Calories 28 28
Carbohydrates 6.54 6.54
DaysFresh 7 7
DaysTotallyRotten 9 9
DisplayCategory Food
DisplayName Onion
EvolvedRecipeName Mushroom
FoodType Vegetables
HungerChange -10 -10
Icon Onion
Lipids 0.07 0.07
Proteins 0.77 0.77
StaticModel RoundFood_Peach
Tooltip Tooltip_item_NeedsSliced
Type Food
Weight 0.2 0.2
WorldStaticModel Onion_Ground
Raw block
	item Onion
	{
		DisplayName = Onion,
		DisplayCategory = Food,
		Type = Food,
		Weight = 0.2,
		Icon = Onion,
		/*EvolvedRecipe = Omelette:10;Soup:10;Stew:10;Pie:10;Stir fry Griddle Pan:10;Stir fry:10;Sandwich:5;Sandwich Baguette:5;Burger:10;Salad:10;Roasted Vegetables:10;RicePot:10;RicePan:10;PastaPot:10;PastaPan:10;Taco:10;Burrito:10,*/
		FoodType = Vegetables,
		DaysFresh = 7,
		DaysTotallyRotten = 9,
		HungerChange = -10,
		Calories = 28,
		Carbohydrates = 6.54,
		Lipids = 0.07,
		Proteins = 0.77,
		StaticModel = RoundFood_Peach,
		WorldStaticModel = Onion_Ground,
		EvolvedRecipeName = Mushroom,
		Tooltip = Tooltip_item_NeedsSliced,
	}