Item: Gray Bong loaded with Tobacco

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Gray Bong loaded with Tobacco

Variable Greenfire.TobaccoBong_gray Mod KAVALASH_jiggasGreenfireMod

Résumé

VariableGreenfire.TobaccoBong_gray
TypeFood
CatégorieGreenFireItem
Poids0.7
Icône
Bong_gray

Navigation

Nom variableTobaccoBong_gray
ModuleGreenfire
Sourcemedia\scripts\GFRoundBongs_item.txt
Détails techniques
Item PK4948
Nom FRGray Bong loaded with Tobacco
Nom ENGray Bong loaded with Tobacco
Nom brutGray Bong loaded with Tobacco
Clé de nomGray Bong loaded with Tobacco
Clé FR
Clé EN
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brut
Chemin icôneicons/KAVALASH_jiggasGreenfireMod/Bong_gray.png
Source icônemod:KAVALASH_jiggasGreenfireMod
Icône manquanteNon
Lignes2306 → 2323
File ID1219

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

0 recette
Aucune recette ne fabrique cet item.

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

1 recette
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Recipe Mod Category Time Result
Tobacco Décharger le tabac du bang
Unload Tobacco from Bong
Greenfire
KAVALASH_jiggasGreenfireMod Cannabis 30 Tobacco=1

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

15 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
CantBeFrozen TRUE 1 1
CustomContextMenu Smoke
CustomEatSound Bong
DisplayCategory GreenFireItem
DisplayName Gray Bong loaded with Tobacco
HungerChange 0 0
Icon Bong_gray
OnEat OnEat_Tobacco
ReplaceOnUse Bong_gray
RequireInHandOrInventory Lighter/Matches
StaticModel GFBong_gray_lit
StressChange -5 -5
Type Food
Weight 0.7 0.7
WorldStaticModel GFBong_gray
Raw block
	item TobaccoBong_gray
	{
		HungerChange		 	=	0,
		Weight				=	0.7,
		RequireInHandOrInventory	=	Lighter/Matches,
		Type				=	Food,
		DisplayName			=	Gray Bong loaded with Tobacco,
        	DisplayCategory = GreenFireItem,
		StressChange			=	-5,
		Icon				=	Bong_gray,
		CustomContextMenu		=	Smoke,
		CantBeFrozen			=	TRUE,
		OnEat				=	OnEat_Tobacco,
		ReplaceOnUse			=	Bong_gray,
		CustomEatSound 			= 	Bong,
		StaticModel 			= 	GFBong_gray_lit,
        	WorldStaticModel = GFBong_gray,
	}