Item: Tronçonneuse

Wiki Project Zomboid

Tronçonneuse

Variable Base.Chainsaw Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.Chainsaw
TypeWeapon
CatégorieWeapon
Poids3
Icône
Crowbar

Navigation

Nom variableChainsaw
ModuleBase
Sourcescripts\items_weapons.txt
Détails techniques
Item PK5389
Lignes1372 → 1410
File ID1364

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

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Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

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Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

34 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
BaseSpeed 1 1
BreakSound BreakMetalItem
Categories Blunt
ConditionLowerChanceOneIn 70 70
ConditionMax 15 15
CritDmgMultiplier 3 3
CriticalChance 25 25
DisplayCategory Weapon
DisplayName Chainsaw
DoorDamage 8 8
HitAngleMod -30 -30
Icon Crowbar
KnockBackOnNoDeath TRUE 1 1
KnockdownMod 0 0
MaxDamage 1.1 1.1
MaxHitCount 1 1
MaxRange 1.2 1.2
MetalValue 150 150
MinAngle 0.72 0.72
MinDamage 0.6 0.6
MinRange 0.61 0.61
MinimumSwingTime 3 3
PushBackMod 0.5 0.5
RunAnim Run_Weapon2
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.02 0.02
SwingAnim Bat
SwingTime 3 3
TreeDamage 0 0
TwoHandWeapon TRUE 1 1
Type Weapon
WeaponLength 0.4 0.4
WeaponSprite Chainsaw
Weight 3 3
Raw block
    item Chainsaw
    {
        DisplayCategory = Weapon,
        MaxRange	=	1.2,
        WeaponSprite	=	Chainsaw,
        MinAngle	=	0.72,
        Type	=	Weapon,
        MinimumSwingTime	=	3,
        KnockBackOnNoDeath = TRUE,
        SwingAmountBeforeImpact	=	0.02,
        Categories	=	Blunt,
        Weight	=	3,
        ConditionLowerChanceOneIn	=	70,
        PushBackMod	=	0.5,
        SubCategory	=	Swinging,
        ConditionMax	=	15,
        MaxHitCount	=	1,
        DoorDamage	=	8,
        SwingAnim	=	Bat,
        CriticalChance	=	35,
        CritDmgMultiplier = 6,
        DisplayName	=	Chainsaw,
        MinRange	=	0.61,
        SwingTime	=	3,
        HitAngleMod	=	-30,
        KnockdownMod	=	0,
        Icon	=	Crowbar,
        RunAnim	=	Run_Weapon2,
        BreakSound  =   BreakMetalItem,
        TreeDamage  =   0,
        MetalValue = 150,
        CriticalChance	=	25,
        CritDmgMultiplier = 3,
        MinDamage	=	0.6,
        MaxDamage	=	1.1,
        BaseSpeed = 1,
        TwoHandWeapon = TRUE,
     	WeaponLength = 0.4,
    }