Item: Bol de glace pilée

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Bol de glace pilée

Variable SapphCooking.BowlShavedIce Mod KAVALASH_sapphcooking

Résumé

VariableSapphCooking.BowlShavedIce
TypeFood
CatégorieFood
Poids1
Icône
BowlofShavedIceIcon

Navigation

Nom variableBowlShavedIce
ModuleSapphCooking
Sourcemedia\scripts\SapphCooking_itemsbowls.txt
Détails techniques
Item PK5746
Nom FRBol de glace pilée
Nom ENBowl of Shaved Ice
Nom brutBowl of Shaved Ice
Clé de nomBowl of Shaved Ice
Clé FRSapphCooking.BowlShavedIce
Clé EN
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brut
Chemin icôneicons/KAVALASH_sapphcooking/BowlofShavedIceIcon.png
Source icônemod:KAVALASH_sapphcooking
Icône manquanteNon
Lignes1028 → 1050
File ID1294

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

1 recette
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
IceCubesIcon Préparer un bol de glace pilée
Make Bowl of Shaved Ice
SapphCooking
KAVALASH_sapphcooking Cooking 250 BowlShavedIce=1

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

0 recette
Aucune recette n'utilise cet item.

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

20 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
BoredomChange -5 -5
Calories 0 0
Carbohydrates 0 0
DisplayCategory Food
DisplayName Bowl of Shaved Ice
EatType 2hand
HungerChange -2 -2
Icon BowlofShavedIceIcon
IsCookable FALSE 0 0
Lipids 0 0
Proteins 0 0
ReplaceOnUse Bowl
StaticModel H_BowlShavedIce
StressChange -5 -5
Tags GoodFrozen;returnBowl
ThirstChange -50 -50
Type Food
UnhappyChange -5 -5
Weight 1.0 1
WorldStaticModel BowlShavedIce_Ground
Raw block
	item BowlShavedIce
	{
		DisplayName = Bowl of Shaved Ice,
		DisplayCategory = Food,
		Type = Food,
		Weight = 1.0,
		Icon = BowlofShavedIceIcon,
		IsCookable = FALSE,
		EatType = 2hand,
		ReplaceOnUse = Bowl,
		HungerChange = -2,
		ThirstChange 	= -50,
		UnhappyChange = -5,
		BoredomChange 	= -5,
		StressChange 	= -5,
		Calories = 0,
		Carbohydrates = 0,
		Lipids = 0,
		Proteins = 0,
		StaticModel = H_BowlShavedIce,
		WorldStaticModel = BowlShavedIce_Ground,
		Tags = GoodFrozen;returnBowl,
	}