| Variable | Base.Laser |
|---|---|
| Type | WeaponPart |
| Catégorie | WeaponPart |
| Poids | 0.2 |
| Icône |
HandgunLaser
|
| Nom variable | Laser |
|---|---|
| Module | Base |
| Source | scripts\newitems.txt |
| Item PK | 5747 |
|---|---|
| Lignes | 2570 → 2584 |
| File ID | 1370 |
Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.
Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.
Toutes les propriétés extraites pour cet item.
| Key | Value (raw) | Num | Bool | JSON |
|---|---|---|---|---|
| DisplayCategory | WeaponPart | |||
| DisplayName | Laser | |||
| HitChanceModifier | 5 | 5 | ||
| Icon | HandgunLaser | |||
| MetalValue | 15 | 15 | ||
| MountOn | Pistol; Pistol2; Pistol3; AssaultRifle; AssaultRifle2 | |||
| PartType | Canon | |||
| Tooltip | Tooltip_Laser | |||
| Type | WeaponPart | |||
| Weight | 0.2 | 0.2 | ||
| WeightModifier | 0.2 | 0.2 | ||
| WorldStaticModel | Handgun_Laser_Ground |
item Laser
{
DisplayCategory = WeaponPart,
Type = WeaponPart,
DisplayName = Laser,
Icon = HandgunLaser,
Weight = 0.2,
WeightModifier = 0.2,
HitChanceModifier = 5,
MountOn = Pistol; Pistol2; Pistol3; AssaultRifle; AssaultRifle2,
PartType = Canon,
Tooltip = Tooltip_Laser,
MetalValue = 15,
WorldStaticModel = Handgun_Laser_Ground,
}