Item: Bombe aérosol avec capteur

Wiki Project Zomboid

Bombe aérosol avec capteur

Variable Base.AerosolbombSensorV2 Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.AerosolbombSensorV2
TypeWeapon
CatégorieExplosives
Poids1.5
Icône
AerosolbombTimer

Navigation

Nom variableAerosolbombSensorV2
ModuleBase
Sourcescripts\newitems.txt
Détails techniques
Item PK5777
Lignes3057 → 3085
File ID1370

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

3 recettes
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Recipe Mod Category Time Result
AerosolbombTimer Revert Attachable Item
Revert Attachable Item
AuthenticZRecipes
KAVALASH_Authentic Z - Current 30 AerosolbombSensorV2=1
Aerosolbomb Add Motion Sensor V2
Add Motion Sensor V2
Base
KAVALASH_Custom Electrical 80 AerosolbombSensorV2=1
Aerosolbomb Ajouter un capteur V2
Add Motion Sensor V2
Base
Vanilla Electrical 80 AerosolbombSensorV2=1

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

1 recette
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Recipe Mod Category Time Result
AerosolbombTimer Make Backpack Attachable Item
Make Backpack Attachable Item
AuthenticZRecipes
KAVALASH_Authentic Z - Current 30 AuthenticZClothing.AerosolbombSensorV2=1

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

26 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
CanBePlaced TRUE 1 1
DisplayCategory Explosives
DisplayName Aerosol Bomb with Sensor
ExplosionPower 70 70
ExplosionRange 6 6
ExplosionSound AerosolBombExplode
ExplosionTimer 5 5
Icon AerosolbombTimer
KnockdownMod 0 0
MaxDamage 0 0
MaxHitCount 0 0
MaxRange 10 10
MinDamage 0 0
MinimumSwingTime 1.5 1.5
PhysicsObject Aerosolbomb
PlacedSprite constructedobjects_01_32
SensorRange 4 4
SwingAmountBeforeImpact 0.1 0.1
SwingAnim Throw
SwingSound AerosolBombThrow
SwingTime 1.5 1.5
Type Weapon
UseSelf TRUE 1 1
WeaponSprite Molotov
Weight 1.5 1.5
WorldStaticModel AerosolBombSensor
Raw block
    item AerosolbombSensorV2
	{
	    DisplayCategory = Explosives,
		MaxRange	=	10,
		KnockdownMod	=	0,
		Type	=	Weapon,
		MinimumSwingTime	=	1.5,
		SwingAnim	=	Throw,
        WeaponSprite = Molotov,
		UseSelf	=	TRUE,
		DisplayName	=	Aerosol Bomb with Sensor,
		SwingTime	=	1.5,
		SwingAmountBeforeImpact	=	0.1,
		PhysicsObject	=	Aerosolbomb,
		MinDamage	=	0,
		Weight	=	1.5,
		MaxDamage	=	0,
		MaxHitCount	=	0,
		Icon	=	AerosolbombTimer,
		ExplosionPower  =   70,
		ExplosionRange  =   6,
		ExplosionTimer = 5,
		SensorRange =   4,
		CanBePlaced = TRUE,
		ExplosionSound  =   AerosolBombExplode,
		SwingSound = AerosolBombThrow,
		PlacedSprite = constructedobjects_01_32,
		WorldStaticModel = AerosolBombSensor,
	}