Item: Bombe incendiaire télécommandée

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Bombe incendiaire télécommandée

Variable Base.FlameTrapRemote Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.FlameTrapRemote
TypeWeapon
CatégorieExplosives
Poids1.5
Icône
FireBomb

Navigation

Nom variableFlameTrapRemote
ModuleBase
Sourcescripts\newitems.txt
Détails techniques
Item PK5785
Lignes3287 → 3313
File ID1370

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

3 recettes
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Recipe Mod Category Time Result
FireBomb Revert Attachable Item
Revert Attachable Item
AuthenticZRecipes
KAVALASH_Authentic Z - Current 30 FlameTrapRemote=1
BottleWithGas Add Crafted Trigger
Add Crafted Trigger
Base
KAVALASH_Custom Electrical 80 FlameTrapRemote=1
BottleWithGas Ajouter un déclencheur artisanal
Add Crafted Trigger
Base
Vanilla Electrical 80 FlameTrapRemote=1

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

1 recette
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Recipe Mod Category Time Result
FireBomb Make Backpack Attachable Item
Make Backpack Attachable Item
AuthenticZRecipes
KAVALASH_Authentic Z - Current 30 AuthenticZClothing.FlameTrapRemote=1

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

24 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
CanBePlaced TRUE 1 1
CanBeRemote TRUE 1 1
DisplayCategory Explosives
DisplayName Remote Flame Trap
ExplosionSound FlameTrapExplode
FirePower 97 97
FireRange 6 6
Icon FireBomb
MaxDamage 0 0
MaxHitCount 0 0
MaxRange 10 10
MinDamage 0 0
MinimumSwingTime 1.5 1.5
PhysicsObject Molotov
PlacedSprite constructedobjects_01_32
SwingAmountBeforeImpact 0.1 0.1
SwingAnim Throw
SwingSound FlameTrapThrow
SwingTime 1.5 1.5
Type Weapon
UseSelf TRUE 1 1
WeaponSprite Molotov
Weight 1.5 1.5
WorldStaticModel FlameTrapSensor
Raw block
    item FlameTrapRemote
    {
        DisplayCategory = Explosives,
        MaxRange	=	10,
        Type	=	Weapon,
        MinimumSwingTime	=	1.5,
		SwingAnim	=	Throw,
        WeaponSprite = Molotov,
        UseSelf	=	TRUE,
        DisplayName	=	Remote Flame Trap,
        SwingTime	=	1.5,
        SwingAmountBeforeImpact	=	0.1,
        PhysicsObject	=	Molotov,
        MinDamage	=	0,
        Weight	=	1.5,
        MaxDamage	=	0,
        MaxHitCount	=	0,
        Icon	=	FireBomb,
        PlacedSprite = constructedobjects_01_32,
        FirePower  =   97,
        FireRange  =   6,
        CanBePlaced = TRUE,
        CanBeRemote = TRUE,
        ExplosionSound  =   FlameTrapExplode,
        SwingSound = FlameTrapThrow,
        WorldStaticModel = FlameTrapSensor,
    }