Item: Bombe fumigène télécommandée

Wiki Project Zomboid

Bombe fumigène télécommandée

Variable Base.SmokeBombRemote Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.SmokeBombRemote
TypeWeapon
CatégorieExplosives
Poids1.5
Icône
SmokebombTimer

Navigation

Nom variableSmokeBombRemote
ModuleBase
Sourcescripts\newitems.txt
Détails techniques
Item PK5787
Lignes3343 → 3368
File ID1370

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

3 recettes
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
SmokebombTimer Revert Attachable Item
Revert Attachable Item
AuthenticZRecipes
KAVALASH_Authentic Z - Current 30 SmokeBombRemote=1
Smokebomb Add Crafted Trigger
Add Crafted Trigger
Base
KAVALASH_Custom Electrical 80 SmokeBombRemote=1
Smokebomb Ajouter un déclencheur artisanal
Add Crafted Trigger
Base
Vanilla Electrical 80 SmokeBombRemote=1

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

0 recette
Aucune recette n'utilise cet item.

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

23 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
CanBePlaced TRUE 1 1
CanBeRemote TRUE 1 1
DisplayCategory Explosives
DisplayName Remote Smoke Bomb
ExplosionSound SmokeBombExplode
Icon SmokebombTimer
MaxDamage 0 0
MaxHitCount 0 0
MaxRange 10 10
MinDamage 0 0
MinimumSwingTime 1.5 1.5
PhysicsObject ExplosiveTrap
PlacedSprite constructedobjects_01_36
SmokeRange 5 5
SwingAmountBeforeImpact 0.1 0.1
SwingAnim Throw
SwingSound SmokeBombThrow
SwingTime 1.5 1.5
Type Weapon
UseSelf TRUE 1 1
WeaponSprite Molotov
Weight 1.5 1.5
WorldStaticModel SmokeBombSensor
Raw block
	item SmokeBombRemote
    {
        DisplayCategory = Explosives,
        MaxRange	=	10,
        Type	=	Weapon,
        MinimumSwingTime	=	1.5,
		SwingAnim	=	Throw,
        WeaponSprite = Molotov,
        UseSelf	=	TRUE,
        DisplayName	=	Remote Smoke Bomb,
        SwingTime	=	1.5,
        SwingAmountBeforeImpact	=	0.1,
        PhysicsObject	=	ExplosiveTrap,
        MinDamage	=	0,
        Weight	=	1.5,
        MaxDamage	=	0,
        MaxHitCount	=	0,
        Icon	=	SmokebombTimer,
        SmokeRange  =   5,
        CanBePlaced = TRUE,
        CanBeRemote = TRUE,
        PlacedSprite = constructedobjects_01_36,
        WorldStaticModel = SmokeBombSensor,
        ExplosionSound = SmokeBombExplode,
        SwingSound = SmokeBombThrow,
    }