Item: Bombe fumigène avec minuteur

Wiki Project Zomboid

Bombe fumigène avec minuteur

Variable Base.SmokeBombTriggered Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.SmokeBombTriggered
TypeWeapon
CatégorieExplosives
Poids1.5
Icône
SmokebombTimer

Navigation

Nom variableSmokeBombTriggered
ModuleBase
Sourcescripts\newitems.txt
Détails techniques
Item PK5791
Lignes3454 → 3479
File ID1370

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

3 recettes
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
SmokebombTimer Revert Attachable Item
Revert Attachable Item
AuthenticZRecipes
KAVALASH_Authentic Z - Current 30 SmokeBombTriggered=1
Smokebomb Add Timer
Add Timer
Base
KAVALASH_Custom Electrical 80 SmokeBombTriggered=1
Smokebomb Ajouter un minuteur
Add Timer
Base
Vanilla Electrical 80 SmokeBombTriggered=1

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

0 recette
Aucune recette n'utilise cet item.

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

23 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
CanBePlaced TRUE 1 1
DisplayCategory Explosives
DisplayName Smoke Bomb with Timer
ExplosionSound SmokeBombExplode
ExplosionTimer 10 10
Icon SmokebombTimer
MaxDamage 0 0
MaxHitCount 0 0
MaxRange 10 10
MinDamage 0 0
MinimumSwingTime 1.5 1.5
PhysicsObject ExplosiveTrap
PlacedSprite constructedobjects_01_36
SmokeRange 5 5
SwingAmountBeforeImpact 0.1 0.1
SwingAnim Throw
SwingSound SmokeBombThrow
SwingTime 1.5 1.5
Type Weapon
UseSelf TRUE 1 1
WeaponSprite Molotov
Weight 1.5 1.5
WorldStaticModel SmokeBombSensor
Raw block
	item SmokeBombTriggered
    {
        DisplayCategory = Explosives,
        MaxRange	=	10,
        Type	=	Weapon,
        MinimumSwingTime	=	1.5,
		SwingAnim	=	Throw,
        WeaponSprite = Molotov,
        UseSelf	=	TRUE,
        DisplayName	=	Smoke Bomb with Timer,
        SwingTime	=	1.5,
        SwingAmountBeforeImpact	=	0.1,
        PhysicsObject	=	ExplosiveTrap,
        MinDamage	=	0,
        Weight	=	1.5,
        MaxDamage	=	0,
        MaxHitCount	=	0,
        Icon	=	SmokebombTimer,
        ExplosionTimer  =   10,
        SmokeRange  =   5,
        CanBePlaced = TRUE,
        PlacedSprite = constructedobjects_01_36,
        WorldStaticModel = SmokeBombSensor,
        ExplosionSound = SmokeBombExplode,
        SwingSound = SmokeBombThrow,
    }