Item: Générateur de bruit télécommandé

Wiki Project Zomboid

Générateur de bruit télécommandé

Variable Base.NoiseTrapRemote Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.NoiseTrapRemote
TypeWeapon
CatégorieExplosives
Poids1.5
Icône
NoiseMaker

Navigation

Nom variableNoiseTrapRemote
ModuleBase
Sourcescripts\newitems.txt
Détails techniques
Item PK5797
Lignes3620 → 3645
File ID1370

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

2 recettes
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
NoiseMaker Add Crafted Trigger
Add Crafted Trigger
Base
KAVALASH_Custom Electrical 80 NoiseTrapRemote=1
NoiseMaker Ajouter un déclencheur artisanal
Add Crafted Trigger
Base
Vanilla Electrical 80 NoiseTrapRemote=1

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

0 recette
Aucune recette n'utilise cet item.

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

23 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
CanBePlaced TRUE 1 1
CanBeRemote TRUE 1 1
CanBeReused TRUE 1 1
DisplayCategory Explosives
DisplayName Remote Noise Generator
ExplosionSound NoiseMakerActivate
Icon NoiseMaker
MaxDamage 0 0
MaxHitCount 0 0
MaxRange 10 10
MinDamage 0 0
MinimumSwingTime 1.5 1.5
NoiseDuration 30 30
NoiseRange 17 17
PhysicsObject NoiseGenerator
SwingAmountBeforeImpact 0.1 0.1
SwingAnim Throw
SwingTime 1.5 1.5
Type Weapon
UseSelf TRUE 1 1
WeaponSprite Molotov
Weight 1.5 1.5
WorldStaticModel NoiseMakerSensor
Raw block
    item NoiseTrapRemote
    {
        DisplayCategory = Explosives,
        MaxRange	=	10,
        Type	=	Weapon,
        MinimumSwingTime	=	1.5,
		SwingAnim	=	Throw,
        WeaponSprite = Molotov,
        UseSelf	=	TRUE,
        DisplayName	=	Remote Noise Generator,
        SwingTime	=	1.5,
        SwingAmountBeforeImpact	=	0.1,
        PhysicsObject	=	NoiseGenerator,
        MinDamage	=	0,
        Weight	=	1.5,
        MaxDamage	=	0,
        MaxHitCount	=	0,
        Icon	=	NoiseMaker,
        NoiseRange  =   17,
        NoiseDuration = 30,
        CanBePlaced = TRUE,
        CanBeReused =   TRUE,
        CanBeRemote = TRUE,
        ExplosionSound  =   NoiseMakerActivate,
        WorldStaticModel = NoiseMakerSensor,
    }