Item: Bombe tuyau avec minuteur

Wiki Project Zomboid

Bombe tuyau avec minuteur

Variable Base.PipeBombTriggered Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.PipeBombTriggered
TypeWeapon
CatégorieExplosives
Poids1.5
Icône
PipeBombTimer

Navigation

Nom variablePipeBombTriggered
ModuleBase
Sourcescripts\newitems.txt
Détails techniques
Item PK5802
Lignes3740 → 3766
File ID1370

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

3 recettes
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Recipe Mod Category Time Result
PipeBombTimer Revert Attachable Item
Revert Attachable Item
AuthenticZRecipes
KAVALASH_Authentic Z - Current 30 PipeBombTriggered=1
PipeBomb Add Timer
Add Timer
Base
KAVALASH_Custom Electrical 80 PipeBombTriggered=1
PipeBomb Ajouter un minuteur
Add Timer
Base
Vanilla Electrical 80 PipeBombTriggered=1

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

1 recette
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
PipeBombTimer Make Backpack Attachable Item
Make Backpack Attachable Item
AuthenticZRecipes
KAVALASH_Authentic Z - Current 30 AuthenticZClothing.PipeBombTriggered=1

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

24 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
CanBePlaced TRUE 1 1
DisplayCategory Explosives
DisplayName Pipe Bomb with Timer
ExplosionPower 90 90
ExplosionRange 7 7
ExplosionSound PipeBombExplode
ExplosionTimer 10 10
Icon PipeBombTimer
MaxDamage 0 0
MaxHitCount 0 0
MaxRange 10 10
MinDamage 0 0
MinimumSwingTime 1.5 1.5
PhysicsObject PipeBomb
PlacedSprite constructedobjects_01_32
SwingAmountBeforeImpact 0.1 0.1
SwingAnim Throw
SwingSound PipeBombThrow
SwingTime 1.5 1.5
Type Weapon
UseSelf TRUE 1 1
WeaponSprite Molotov
Weight 1.5 1.5
WorldStaticModel PipeBombSensor
Raw block
    item PipeBombTriggered
	{
	    DisplayCategory = Explosives,
		MaxRange	=	10,
		Type	=	Weapon,
		MinimumSwingTime	=	1.5,
		SwingAnim	=	Throw,
        WeaponSprite = Molotov,
		UseSelf	=	TRUE,
		DisplayName	=	Pipe Bomb with Timer,
		SwingTime	=	1.5,
		SwingAmountBeforeImpact	=	0.1,
		PhysicsObject	=	PipeBomb,
		MinDamage	=	0,
		Weight	=	1.5,
		MaxDamage	=	0,
		MaxHitCount	=	0,
		Icon	=	PipeBombTimer,
		ExplosionPower  =   90,
		ExplosionRange  =   7,
		ExplosionTimer = 10,
		CanBePlaced = TRUE,
		ExplosionSound = PipeBombExplode,
		SwingSound = PipeBombThrow,
		PlacedSprite = constructedobjects_01_32,
		WorldStaticModel = PipeBombSensor,
	}