Item: Cocktail Bloody Mary

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Cocktail Bloody Mary

Variable SapphCooking.LowballGlassBloodyMary Mod KAVALASH_sapphcooking

Résumé

VariableSapphCooking.LowballGlassBloodyMary
TypeFood
Catégorie
Poids0.4
Icône
LowballGlassRedIcon

Navigation

Nom variableLowballGlassBloodyMary
ModuleSapphCooking
Sourcemedia\scripts\SapphCooking_itemsfood.txt
Détails techniques
Item PK5821
Nom FRCocktail Bloody Mary
Nom ENBloody Mary Drink
Nom brutBloody Mary Drink
Clé de nomBloody Mary Drink
Clé FRSapphCooking.LowballGlassBloodyMary
Clé EN
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brut
Chemin icôneicons/KAVALASH_sapphcooking/LowballGlassRedIcon.png
Source icônemod:KAVALASH_sapphcooking
Icône manquanteNon
Lignes1212 → 1236
File ID1295

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

1 recette
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
LowballGlassIcon Préparer un cocktail Bloody Mary
Make An Glass of Bloody Mary Drink
SapphCooking
KAVALASH_sapphcooking Cooking 80 LowballGlassBloodyMary=1

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

0 recette
Aucune recette n'utilise cet item.

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

21 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
AlcoholPower 1 1
Alcoholic true 1 1
Calories 120 120
Carbohydrates 15 15
CustomContextMenu Drink
CustomEatSound DrinkingFromMug
DisplayName Bloody Mary Drink
EatType Mug
HungerChange -12 -12
Icon LowballGlassRedIcon
Lipids 0 0
Proteins 0 0
RainFactor 0.1 0.1
ReplaceOnUse LowballGlass
StaticModel H_LowballGlass_Red
StressChange -5 -5
ThirstChange -10 -10
Type Food
UnhappyChange -10 -10
Weight 0.4 0.4
WorldStaticModel LowballGlass_Red
Raw block
	item LowballGlassBloodyMary
	{
		Weight 		= 0.4,
		UnhappyChange 	= -10,
		StressChange = -5,
		Type 		= Food,
		DisplayName 		= Bloody Mary Drink,
		CustomEatSound 		= PZ_DrinkingFromBottle,
		ReplaceOnUse 		= LowballGlass,
		Icon 		= LowballGlassRedIcon,
		RainFactor 		= 0.1,
		StaticModel 		= H_LowballGlass_Red,
		EatType 		= Mug,
		ThirstChange 		= -10,
		Alcoholic 		= true,
		AlcoholPower 		= 1,
		HungerChange 		= -12,
		Carbohydrates 		= 15,
		Proteins 		= 0,
		Lipids 		= 0,
		Calories 		= 120,
		WorldStaticModel 		= LowballGlass_Red,
		CustomContextMenu 		= Drink,
		CustomEatSound 		= DrinkingFromMug,
	}