Item: Grand sac à dos

Wiki Project Zomboid

Grand sac à dos

Variable Base.Bag_SurvivorBag Mod Vanilla

Résumé

VariableBase.Bag_SurvivorBag
TypeContainer
CatégorieBag
Poids2
Icône
AliceBag

Navigation

Nom variableBag_SurvivorBag
ModuleBase
Sourcescripts\clothing\clothing_bags.txt
Détails techniques
Item PK6037
Lignes91 → 112
File ID1383

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

0 recette
Aucune recette ne fabrique cet item.

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

1 recette
Afficher la liste
Recipe Mod Category Time Result
AliceBag Upgrade Alice Pack
Upgrade Alicepack
AuthenticZClothing
KAVALASH_Authentic Z - Current Tailoring 300 Bag_ALICEpack_Tier_1=1

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

19 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
AttachmentReplacement Bag
BloodLocation Bag
CanBeEquipped Back
CanHaveHoles false 0 0
Capacity 27 27
CloseSound CloseBag
ClothingItem Bag_SurvivorBag
DisplayCategory Bag
DisplayName Backpack
Icon AliceBag
OpenSound OpenBag
PutInSound PutItemInBag
ReplaceInPrimaryHand Bag_ALICEpack_RHand holdingbagright
ReplaceInSecondHand Bag_ALICEpack_LHand holdingbagleft
RunSpeedModifier 0.94 0.94
Type Container
Weight 2 2
WeightReduction 85 85
WorldStaticModel ALICE_Pack_Ground
Raw block
    item Bag_SurvivorBag
    {
        DisplayCategory = Bag,
        Type = Container,
        DisplayName = Backpack,
        ClothingItem = Bag_SurvivorBag,
        CanBeEquipped = Back,
        WeightReduction	=	85,
        Weight	=	2,
        Capacity	=	27,
        Icon	=	AliceBag,
        OpenSound   =   OpenBag,
        CloseSound   =   CloseBag,
        PutInSound   =   PutItemInBag,
        BloodLocation = Bag,
        RunSpeedModifier = 0.94,
        CanHaveHoles = false,
        AttachmentReplacement = Bag,
        ReplaceInSecondHand = Bag_ALICEpack_LHand holdingbagleft,
        ReplaceInPrimaryHand = Bag_ALICEpack_RHand holdingbagright,
        WorldStaticModel = ALICE_Pack_Ground,
    }