| Variable | Base.Vest_DefaultTEXTURE |
|---|---|
| Type | Clothing |
| Catégorie | Clothing |
| Poids | |
| Icône |
Vest_White
|
| Nom variable | Vest_DefaultTEXTURE |
|---|---|
| Module | Base |
| Source | scripts\clothing\clothing_shirts.txt |
| Item PK | 6524 |
|---|---|
| Lignes | 928 → 941 |
| File ID | 1390 |
Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.
Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.
Toutes les propriétés extraites pour cet item.
| Key | Value (raw) | Num | Bool | JSON |
|---|---|---|---|---|
| BloodLocation | ShirtNoSleeves | |||
| BodyLocation | TankTop | |||
| ClothingItem | Vest_DefaultTEXTURE | |||
| DisplayCategory | Clothing | |||
| DisplayName | Tank Top | |||
| FabricType | Cotton | |||
| Icon | Vest_White | |||
| Insulation | 0.40 | 0.4 | ||
| Type | Clothing | |||
| WindResistance | 0.30 | 0.3 | ||
| WorldStaticModel | BulletVest_Ground |
item Vest_DefaultTEXTURE
{
DisplayCategory = Clothing,
Type = Clothing,
DisplayName = Tank Top,
ClothingItem = Vest_DefaultTEXTURE,
BodyLocation = TankTop,
Icon = Vest_White,
BloodLocation = ShirtNoSleeves,
Insulation = 0.40,
WindResistance = 0.30,
FabricType = Cotton,
WorldStaticModel = BulletVest_Ground,
}