Item: Pants - Tactical Green

Wiki Project Zomboid

Pants - Tactical Green

Variable VGE.Trousers_TacticalGreen Mod KAVALASH_VanillaGearExpanded

Résumé

VariableVGE.Trousers_TacticalGreen
TypeClothing
CatégorieClothing
Poids
Icône
Trousers_TacticalGreen

Navigation

Nom variableTrousers_TacticalGreen
ModuleVGE
Sourcemedia\scripts\clothing\VGE_Clothes.txt
Détails techniques
Item PK6839
Nom FRPants - Tactical Green
Nom ENPants - Tactical Green
Nom brutPants - Tactical Green
Clé de nomPants - Tactical Green
Clé FR
Clé EN
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brut
Chemin icôneicons/KAVALASH_VanillaGearExpanded/Trousers_TacticalGreen.png
Source icônemod:KAVALASH_VanillaGearExpanded
Icône manquanteNon
Lignes153 → 172
File ID1512

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

0 recette
Aucune recette ne fabrique cet item.

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

0 recette
Aucune recette n'utilise cet item.

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

17 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
BiteDefense 10 10
BloodLocation Trousers
BodyLocation Pants
ClothingItem Trousers_TacticalGreen
ClothingItemExtra Trousers_TacticalGreenTucked
ClothingItemExtraOption Tucked
DisplayCategory Clothing
DisplayName Pants - Tactical Green
FabricType Cotton
Icon Trousers_TacticalGreen
Insulation 0.40 0.4
ScratchDefense 10 10
Tags RipClothingCotton
Type Clothing
WaterResistance 0.15 0.15
WindResistance 0.30 0.3
WorldStaticModel Trousers_Ground
Raw block
	item Trousers_TacticalGreen
	{
		DisplayName = Pants - Tactical Green,
		DisplayCategory = Clothing,
		Type = Clothing,
		Icon = Trousers_TacticalGreen,
		BiteDefense = 10,
		BloodLocation = Trousers,
		BodyLocation = Pants,
		ClothingItem = Trousers_TacticalGreen,
		ClothingItemExtra = Trousers_TacticalGreenTucked,
		ClothingItemExtraOption = Tucked,
		FabricType = Cotton,
		Insulation = 0.40,
		ScratchDefense = 10,
		WaterResistance = 0.15,
		WindResistance = 0.30,
		WorldStaticModel = Trousers_Ground,
		Tags = RipClothingCotton,
	}