Item: Pants - Tactical Green

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Pants - Tactical Green

Variable VGE.Trousers_TacticalGreenTEXTURE Mod KAVALASH_VanillaGearExpanded

Résumé

VariableVGE.Trousers_TacticalGreenTEXTURE
TypeClothing
CatégorieClothing
Poids
Icône
Trousers_TacticalGreen

Navigation

Nom variableTrousers_TacticalGreenTEXTURE
ModuleVGE
Sourcemedia\scripts\clothing\VGE_Clothes.txt
Détails techniques
Item PK6845
Nom FRPants - Tactical Green
Nom ENPants - Tactical Green
Nom brutPants - Tactical Green
Clé de nomPants - Tactical Green
Clé FR
Clé EN
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brut
Chemin icôneicons/KAVALASH_VanillaGearExpanded/Trousers_TacticalGreen.png
Source icônemod:KAVALASH_VanillaGearExpanded
Icône manquanteNon
Lignes279 → 298
File ID1512

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

0 recette
Aucune recette ne fabrique cet item.

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

0 recette
Aucune recette n'utilise cet item.

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

17 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
BiteDefense 10 10
BloodLocation Trousers
BodyLocation Pants
ClothingItem Trousers_TacticalGreenTEXTURE
ClothingItemExtra Trousers_TacticalGreenTuckedTEXTURE
ClothingItemExtraOption Tucked
DisplayCategory Clothing
DisplayName Pants - Tactical Green
FabricType Cotton
Icon Trousers_TacticalGreen
Insulation 0.40 0.4
ScratchDefense 10 10
Tags RipClothingCotton
Type Clothing
WaterResistance 0.15 0.15
WindResistance 0.30 0.3
WorldStaticModel Trousers_Ground
Raw block
	item Trousers_TacticalGreenTEXTURE
	{
		DisplayName = Pants - Tactical Green,
		DisplayCategory = Clothing,
		Type = Clothing,
		Icon = Trousers_TacticalGreen,
		BiteDefense = 10,
		BloodLocation = Trousers,
		BodyLocation = Pants,
		ClothingItem = Trousers_TacticalGreenTEXTURE,
		ClothingItemExtra = Trousers_TacticalGreenTuckedTEXTURE,
		ClothingItemExtraOption = Tucked,
		FabricType = Cotton,
		Insulation = 0.40,
		ScratchDefense = 10,
		WaterResistance = 0.15,
		WindResistance = 0.30,
		WorldStaticModel = Trousers_Ground,
		Tags = RipClothingCotton,
	}