Item: Douille de fusil 12g

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Douille de fusil 12g

Variable Base.Hull12g Mod KAVALASH_VFExpansion1

Résumé

VariableBase.Hull12g
TypeDrainable
CatégorieCraftAmmo
Poids0.5
Icône
Hull12g

Navigation

Nom variableHull12g
ModuleBase
Sourcemedia\scripts\VFE_ammo_craft.txt
Détails techniques
Item PK6885
Nom FRDouille de fusil 12g
Nom ENDouille de fusil 12g
Nom brutDouille de fusil 12g
Clé de nomDouille de fusil 12g
Clé FR
Clé EN
Tooltip FR
Tooltip EN
Tooltip brutTooltip_Reloading_Component
Chemin icôneicons/KAVALASH_VFExpansion1/Hull12g.png
Source icônemod:KAVALASH_VFExpansion1
Icône manquanteNon
Lignes133 → 145
File ID1517

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

2 recettes
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Recipe Mod Category Time Result
Hull_Bag Open Bag of 12g Hulls
Open Bag of 12g Hulls
Base
KAVALASH_EasyPacking Firearm 200 Hull12g=10
MetalBits Fabriquer des douilles de calibre 12
Craft Brass 12
Base
KAVALASH_VFExpansion1 Welding 1500 Hull12g=1

Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

3 recettes
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Recipe Mod Category Time Result
Hull_Bag Place 12g Hulls in Bag
Place 12g Hulls in Bag
Base
KAVALASH_EasyPacking Firearm 200 Bag_Hull12g=1
MetalBits Démonter des douilles de calibre 12
Dismantle Brass 12
Base
KAVALASH_VFExpansion1 Welding 1200 IronIngot=1
ShotgunAmmoBox Fabriquer des cartouches de calibre 12
Make 12g ShotShell
Base
KAVALASH_VFExpansion1 800 Base.ShotgunShellsBox=1

Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

10 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
Count 1 1
DisplayCategory CraftAmmo
DisplayName Douille de fusil 12g
Icon Hull12g
MetalValue 0.1 0.1
Tooltip Tooltip_Reloading_Component
Type Drainable
UseDelta 0.01 0.01
Weight 0.5 0.5
WorldStaticModel Spent_12_Hull
Raw block
	item Hull12g
	{
		Count			=	1,
		Weight			=	0.5,
		Type			=	Drainable,
		DisplayCategory 	=	CraftAmmo,
		UseDelta = 0.01,
		DisplayName		=	Douille de fusil 12g,
		Icon			=	Hull12g,
		WorldStaticModel	=	Spent_12_Hull,
		MetalValue 		=	0.1,
		Tooltip			=	Tooltip_Reloading_Component,
	}