Item: Grenade fumigène M18

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Grenade fumigène M18

Variable AuthenticZClothing.AuthenticSmokeBomb Mod KAVALASH_Authentic Z - Current

Résumé

VariableAuthenticZClothing.AuthenticSmokeBomb
TypeWeapon
CatégorieDevices
Poids1.5
Icône
SmokeGrenadeIcon

Navigation

Nom variableAuthenticSmokeBomb
ModuleAuthenticZClothing
Sourcemedia\scripts\AuthenticZ_items.txt
Détails techniques
Item PK883
Lignes1307 → 1332
File ID807

Recettes qui fabriquent cet item

Icône affichée: un des objets requis pour fabriquer cette recette.

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Recettes qui utilisent cet item

Icône affichée: l'objet obtenu via la recette quand il est identifié.

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Propriétés

Toutes les propriétés extraites pour cet item.

23 propriétés
Key Value (raw) Num Bool JSON
AttachmentType AuthenticExplosive
CanBePlaced TRUE 1 1
DisplayCategory Devices
DisplayName M18 Smoke Grenade
Icon SmokeGrenadeIcon
MaxDamage 0 0
MaxHitCount 0 0
MaxRange 10 10
MinDamage 0 0
MinimumSwingTime 1.5 1.5
PhysicsObject ExplosiveTrap
PlacedSprite constructedobjects_01_36
SmokeRange 10 10
SwingAmountBeforeImpact 0.1 0.1
SwingAnim Throw
SwingTime 1.5 1.5
Tooltip Tooltip_Trap
TriggerExplosionTimer 50 50
Type Weapon
UseSelf TRUE 1 1
WeaponSprite AuthenticSmokeGrenade
Weight 1.5 1.5
WorldStaticModel AuthenticSmokeGrenade
Raw block
	item AuthenticSmokeBomb
    {
        DisplayCategory = Devices,	
        MaxRange				=	10,
        Type					=	Weapon,
        MinimumSwingTime		=	1.5,
		SwingAnim				=	Throw,
        WeaponSprite 			= 	AuthenticSmokeGrenade,
        UseSelf					=	TRUE,
        DisplayName				=	M18 Smoke Grenade,
        SwingTime				=	1.5,
        SwingAmountBeforeImpact	=	0.1,
        PhysicsObject			=	ExplosiveTrap,
        MinDamage				=	0,
        Weight					=	1.5,
        MaxDamage				=	0,
        MaxHitCount				=	0,
        Icon					=	SmokeGrenadeIcon,
        TriggerExplosionTimer   =   50,
        SmokeRange  			=   10,
        CanBePlaced 			= 	TRUE,
        PlacedSprite 			= 	constructedobjects_01_36,
        Tooltip 				= 	Tooltip_Trap,
        WorldStaticModel		= 	AuthenticSmokeGrenade,
        AttachmentType  		= 	AuthenticExplosive,			
    }